Flash行业背景.docVIP

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  • 2017-06-12 发布于北京
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Flash ActionScript 3.0行业背景 ActionScript是Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,多用于Flash互动性、娱乐性、实用性开发、网页制作和RIA应用程序开发。可以为人们提供跨计算机、手机平板电脑上Android和IOS游戏、应用、平板电脑和电视平台等令人痴迷的一致性体验。 现实生活中,Flash应用随处可见,网络上流行的各种网页浏览器95%以上都已经安装有Flash Player,给Flash提供了良好的发展空间。历史上,Flash共有三次发展的机遇期,第一次是在全民动画的年代,第二次是在视频网站兴起的时期,而第三次就是源自当前非常火爆的社交游戏,如大家都耳熟能详的“开心农场”、“开心鱼塘”、“人人餐厅”“植物大战僵尸”“愤怒的小鸟”等Flash社交游戏。 在国外,全球第一的社交网站Facebook提供了一个开放式的平台,任何人都可以开发自己的应用程序并发布到网站上,Facebook网站每天都会对这些应用进行排名。我们发现,在前十位的应用中,平均有8个是游戏类应用,而一般会有7个是基于Flash技术实现的。最大的社交游戏开发商Zynga一直致力于开发基于Facebook等社交平台的Flash游戏,公司开发的游戏产品长期占

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