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【2017年整理】标号绘画与识别
标号的识别与绘画; 1、几何图形
几何图形,是用三角形、圆形、长方形、菱形等比较规则的几何图形表示部队机构和武器装备等。
; 2、象形图形
象形图形,是指图形与其表示对象的平面或侧面形状相似,如汽车、侦察机、手持电台、屋顶形铁丝网等。; 3、会意图形 会意图形,是指图形具有很强的象征性,与其表示对象的意义是相应的,如战斗队形、围攻、追击、战斗、执勤分界线等。; 4、级别符号
级别符号,是用点、划来表示部队级别的高低。; 1.以基本图形与队号注记组合,形成同一类型不同级别、不同兵种(专业)的队标。; 2.以基本图形与级别符号组合,形成同一类型不同级别的队标。; 3.以基本图形与附加线画组合,形成同一类型不同类别的队标。; 4.以基本图形与专用符号组合,形成同一类型不同类别的队标。; 1.军语名称的汉语拼音的第一个大写字母。WJ、BF。
2.如出现重复,则将不常用的军语名称增第一个汉字第二个拼音大写字母。ZD、ZHD、ZOD。
3.如还出现重复,则改加军语名称第二个汉字第二个拼音大写字母。
JDI(基地)、JID(舰队)、JDO(机动)。;标号的识别规律总结; (一)绘画顺序
;; 1、规正
几何图形要规正
在标绘队标图形时,要充分利用指挥尺、云形规、直尺等标图工具,使图形规范化。;几何图形要规正; 2、垂直
正交图形要垂直
就是队标图形线段正交时,必须垂直。;正交图形要垂直; 3、平行
有轴线的图形要平行:就是队标图形中相邻两线要平行。;轴线图形要平行; 4、对称
有轴线的图形要对称
就是有轴线的图形上下或左右要对称,点、线安排要适当。;轴线图形要对称; 5、居中
图形内符号要居中
就是队标图形中的点、线图形及队号应位居中央。;图形内符号要居中; (一)线
线又分为直线和曲线。
1、画直线
由直线组成的队标有战斗、勤务分界线的连线、指挥所、部队行动控制线等。
;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;直 线; ;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.; 定点:在曲线转弯的位置上定点。; 连点:将各
点按弯曲的方向
进行平滑连接。;曲 线; (二)点
队标中的级别符号总队(师)、支队(团)、战斗小组长、专车、摩托车、侦察组、有线电话站等都有圆点。
在标绘时,可用指挥尺上的圆点模型绘画。其要领是:指挥尺要放平,铅笔要竖直,适当用力旋转,画出的点要圆而实。;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;点; 标绘时,可用指挥尺上的相应模型绘画。其要领是:尺子要压紧,笔尖紧贴内缘,运笔时注意旋转,力点集中在笔尖上,以免出现线条不匀或不实,甚至不规则的图形。;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;型; (四)箭
标示部队战斗行动,需要各式箭标,这些箭标可分为单线箭标和双线箭标及特种箭标。;1单线箭标的画法; 箭尾的一般形式;箭身要依据实际地形标绘;单 箭;2、双线箭标的三种画法; 2、根据攻击搜索方向,先画箭身,再定头、耳各折点位置。最后,将各折点用直线连接即成。; 3、用指挥尺上画箭头的模型、画出箭头,尔后,定出箭颈、箭尾,再用直线或曲线连接即成。
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