第5章 控件及对话框5-28.pdf

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第五章 控件与对话框 5.1 对话框与控件基础知识 v什么是对话框? v对话框就是一个窗口,是用来进行人机交互 的界面。主要功能是输出信息和接收用户的 输入信息。 v人机交互主要是通过对话框中的控件来实现 的。 v相关类:CDialog vCDialog类是派生自CWnd类 v对话框显示方式: 包括模态与非模态两种 v模态方式:即独占方式,当打开该窗口时不 能对自身程序中其它窗口进行操作。 在这种方式下,一般可以切换到其它程序, 的甚至不允许切换,称为 系统模态” v如VC6.0环境中的”帮助”菜单下, 关于 visual C++”选项所打开的对话框。 v对话框显示方式: 包括模态与非模态两种 v模态方式:即独占方式,当打开该窗口时不 能对自身程序中其它窗口进行操作。 在这种方式下,一般可以切换到其它程序, 的甚至不允许切换,称为 系统模态” v如VC6.0环境中的”帮助”菜单下, 关于 visual C++”选项所打开的对话框。 v对话框显示方式: 包括模态与非模态两种 v模态方式:即独占方式,当打开该窗口时不 能对自身程序中其它窗口进行操作。 在这种方式下,一般可以切换到其它程序, 的甚至不允许切换,称为 系统模态” v如VC6.0环境中的”帮助”菜单下, 关于 visual C++”选项所打开的对话框。 v非模态方式:其它非独占的显示方式都属于 非模态方式。 v如word中可以同时处理多个窗口中的文件。 5.2 创建一个基于对话框的应用程序 5.2 创建一个基于对话框的应用程序 5.2 创建一个基于对话框的应用程序 对话框窗口 控件选项窗口 v如果控件窗口被关闭, 可以在工具栏空白处单 击鼠标右键,在右键菜 单上选择Controls即可 打开控件窗口 v在该程序中系统会自动生成一个基于对话框 的类C*Dlg 5.3 常用控件的使用 1. 静态文本控件 v添加: 只要在控件窗口中选中该项, 然后在对话框中拖放即可 v作用: 用于显示文本 v通过鼠标右键选择 属性”,可以对该控件的 属性进行修改。 v在属性对话框中可以修改ID、标题、样式、 可见性”等 v通过鼠标右键选择 属性”,可以对该控件的 属性进行修改。 v在属性对话框中可以修改ID、标题、样式、 可见性”等 v对于静态文本控件,不能用来事件响应处理 v控件删除: 只需要选中后,按Delete键即可。 2. 编辑控件 v用来与用户进行交互的常用控 件 v在属性对话框中可以对编辑控 件进行修改 2. 编辑控件 v用来与用户进行交互的常用控 件 v在属性对话框中可以对编辑控 件进行修改 密码框选项 大小写控 制选项 为编辑控件添加成员变量 v成员变量作用:用于对控件或控件内容进行 处理 v添加方法: 1)在控件上选择鼠标右键,在上面选择 ClassWizard 2 )在MFC ClassWizard中选择 成员变量”选 项。 3)在该对话框中选中编辑控件ID后,再选择该 编辑控件的变量所属类名 为编辑控件添加成员变量 v成员变量作用:用于对控件或控件内容进行 处理 v添加方法: 1)在控件上选择鼠标右键,在上面选择 ClassWizard 2 )在MFC ClassWizard中选择 成员变量”选 项。 3)在该对话框中选中编辑控件ID后,再选择该 编辑控件的变量所属类名 为编辑控件添加成员变量 v成员变量作用:用于对控件或控件内容进行

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