地域经济之我国动漫业发展模型.docxVIP

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  • 2017-06-13 发布于北京
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无忧论文网 51 地域经济之我国动漫业发展模型 第一章绪论 第一节中国动漫产业的背景与现状 “动漫”之所以能称之为〃产业“’是由动漫行业自身特点所决定的。众所周知,〃产业〃一词指的是国民经济中按照一定社会分工原则,为满足社会某类需要而划分的从事产品生产和作业的各个部门,是一种同一属性的生产经营活动、同一属性的产品和服务、同一属性的企业的集合。动漫行业本身具有广泛的延展性,这决定了其产业化的基础,也决定了其产业范围的庞大。在动漫的这个大的集合中,核心集合是以设计、生产、贩卖动画、漫画内容为主的企业组织与其在市场上相互关系的集合;而更加广泛的集合则涵盖以动漫画为中心的其他临近的、相关的企业和市场:包括电子游戏与互联网行业;传统影视及广告行业;传统服装服饰行业、玩具业以及游乐场所等娱乐业。是多种关连业态相融合的一系列研发、运营、销售及服务的组合。对于动漫产业的定义及其范畴的界定并没有统一的表述,目前在国内业界普遍认同的一种解释是国务院办公厅2006年在第32号文件《关于推动我国动漫产业发展若干意见》中提出的。该文件较为明确的定义了动漫产业的内涵:“以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营

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