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1 有关军衔
军衔只跟战果有关系,战果越高,军衔等级越高
战果计算公式:
战果获得:1战果=1400点提督经验
继承:来月继承战果=提督总经验值/50000
也就是说,如果你的提督等级本身就很高,那么你下个月的初始战果也会很高
比如一个刚刚99的提督,他的总经验是100w,那么他下个月能够继承的战果就是20
如果是一个115级的dalao提督,他的总经验是1000w,那么下个月初始就有200战果
总和:本月战果=本月获得战果+继承战果+特殊关卡奖励战果
目前的特殊关卡有1-5 5-5,奖励战果分别为75 200
更新时间:下午2点,凌晨2点
结算时间:通常为每个月最后一天晚上11点
军衔计算:元帅1% 大将3% 中将6%(待验证)
军衔奖励:开服一个月的区只有前200有奖励
开服1个月以上的区,奖励分为4等 1~3 4~20 21~100 101~500,相同战果的提督,等级高的排前面。500~1000内有一个抽奖名额
战果排名对演习的影响:前1000以内,演习看到的对手是1000内随机抽取
前1000以外,演习看到的是自己附近的4人和1000内随机抽取的1人
1.1有关提督的经验值
MAP提督道中经验 提督boss经验 海域经验
提督经验计算补正
S 胜 提督经验×1.0
A 胜 道中×0.8,boss点为S胜的提督经验-道中S胜的提督经验×0.5
B胜 道中×0.5,boss点为S胜的提督经验-道中S胜的提督经验×0.8
C败,道中无,boss点为道中S胜的提督经验
D和E败,都没有提督经验
演习加的提督经验:
1.2有关舰娘的经验值
也就是说,如果一场战斗拿到了s,而且旗舰是mvp,那么旗舰的经验值为
海域基本经验值*1.5*2*1.2=3.6倍的海域基本经验值
如果你刷的是32a,那么旗舰有360*320=1152的经验
舰娘累积经验值:
从100级开始,经验值有新的计算方法,以100级累计经验值为0,记录累计经验值
提督99级之前和舰娘的经验值是完全一样的,100级之后开始有变化
以99级提督有100w累计经验值算起
2 有关士气值
疲劳≥50的时候舰娘的头像会闪闪放光,这就是一般所说的”闪“”kirakira“状态了
关于PL值的增减规律如下(一场战斗中):
旗舰+3
MVP+10
士气值30的舰娘-6
S胜全队+1
A胜全队+0 B胜全队-1 C胜全队-2 D胜全队-3
进入夜战全队-2
远征归来时-3
支援舰队归来时-5
回港时-15
在4月活动更新以后,士气值的计算变成了从出击开始算起,而不是出击结束算起
所以如果你打一个海域花了10分钟
那么你回港时,你会发现士气值扣了5点,而不是15点
3 有关明石
只能修理小破或者插伤
1个修理设施可以修理一艘船,明石自己也能修理一艘,明石最多3个修理设施,能够修理放在2,3,4,5号位置的船。
明石小破可以修理自己,不占用修理设施,中破明石不会修船
明石入渠不能修理其他船
明石20分钟修理一次,按照最后编入的船的时间来计算20分钟
也就是说,如果10点放2号位1艘船,10点15分3号位放一艘船,则修理开始时间按照10点15分算。
如果这时候出击,则按照出击返回了以后的时间算
明石放2,3,4舰队也能分别修理2,3,4舰队的船
舰船的维修消耗时间公式(入渠)为:
LV.1~LV.11——(Lv *10) *倍率*减少HP + 30(秒)
LV.12~LV.99——(a + Lv *5) *倍率*减少HP + 30(秒)
各舰船倍率值:
潜水艇0.5
驱逐轻巡水母雷巡潜母1.0
重巡轻母航巡战巡(金刚型)1.5
战舰正航航战2.0
a值——
Lv12~14=60
Lv15~19=70
Lv20~26=80
Lv27~35=90
Lv36~46=100
Lv47~59=110
Lv60~74=120
Lv75~91=130
Lv92~150=140
4 有关侦察机系统
什么是侦察机?
航母载机:??云,二式舰侦
水上机:零式水侦,零式水观,试作晴岚,瑞云系列
不带侦察机的时候,有一定概率使用舰攻当侦察机,侦察机命中加1的时候,开幕伤害提高10%,命中加2或者以上的时候,开幕伤害增加20%
开幕命中率计算公式为:命中率=40/(40+敌回避)
常见的金色船里面,回避最低的F撸爷的回避是40,FTA,FCA,FCLT和各种FDD基本都是50+的回避
所以开幕命中率通常低于50%,很容易打不中
侦察机系统可以给我们带来特殊攻击方式,一共有2种攻击
弹着射击是巡洋舰以上级别的船在白天战斗中触发的特殊攻击。包括了昼战ci,昼战连击
特殊攻击也叫做弹着修正射击
4.1特殊攻击触发条件
1 拿到航空优势或者更高
2 该船搭载了侦察机,搭载数不能为0(比如夕张,五十铃)
3 该船还搭载了
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