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计算机网络习讲解25-31

;25.1 通过图示简述RIP协议对距离-向量算法的增强过程。;R1;过时路径的处理;25.2简述RIP/OSPF/BGP协议的原理及其应用。 ;OSPF[开放式最短路径优先](原理) OSPF协议应用于一个自治系统内部 支持完整的CIDR的地址表示方法和子网结构,允许地址按照类别或子网两种方式进行目的端路由信息表示 采用链路-状态算法进行路由更新,路由传送的信息数据较少,每一台路由设备都需要进行整个自治系统内部的路由状况计算 OSPF(应用) 与RIP相比,OSPF支持在AS中分区域的路由。它支持更大规模的AS路由比其它IGPs。;BGP(原理) 自治系统之间的路由协议 采取距离-向量路由算法 提供可靠传输,保证路由信息的准确和完整 负责BGP路由的设备可以动态请求另一自治系统中的路由设备作为自己的外部邻机设备,以便互换路径信息 负责BGP路由的设备不断测试邻机设备状态,以互换路径信息 BGP(应用) BGP是当前全球网络中重要的EGP。是AS之间互相交换路由信息的协议。;27-28.1 Client-Server模式的产生原因及其功能 ;Client software: Is an arbitrary application program that becomes a client temporarily when remote access is needed, but also performs other computation locally. Is invoked directly by a user, and executes only for one session. Run locally on a user’s personal computer. Actively initiates contact with a server. Can access multiple services as needed, but actively contacts one remote server at a time. Does not require special hardware or a sophisticated operating system.;server software: Is an special-purpose, privileged program dedicated to providing one service, but can handle multiple remote clients at the same time. Is invoked automatically when a system boots, and continues to execute through many sessions. Runs on a shared computer. Waits passively for contact from arbitrary      remote clients. Accepts contact from arbitrary clients, but offers a single service. Requires powerful hardware and a sophisticated operating system. ;27-28.2 Socket接口及其在Client-Server模式中的执行模式 ;Socket;Server端: 1Socket过程:s o c k e t过程创建一个套接字并返回一个整型描述符: 2Bind过程:服务器使用b i n d过程提供一个协议端口号,并通过它等待通信; 3Listen过程:在说明了一个协议端口后,服务器必须通知操作系统将这个套 接字设为被动模式以使它能被用来等待客户的通信。为了做到这一点,服务器调 用l i s t e n过程: 4Accept过程:使用面向连接传输协议的服务器必须调用a c c e p t过程来接受下一个连接请求。如果队列中已经有请求, a c c e p t立即返回一个新的套接字;如果还没有请求到达,系统挂起服务器直至有客户建立连接。;主要函数参数说明;bind(socket, localaddr,addrlen) localaddr 结构定义: struct sockaddr_in { u_char sin_len; /*地址总长*/ u_char sin_family; /*地址族AF_INET*/ u_

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