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- 2017-06-13 发布于湖北
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3 章
对象和类型
目前为止,我们介绍了组成C# 语言的主要内容,包括变量、数据类型和程序流语句,并简要介绍了一
个只包含 Main()方法的完整小例子。但还没有介绍如何把这些内容组合在一起,构成一个完整的程序,其关
键就在于对类的处理。这就是本章的主题。本章的主要内容如下:
● 类和结构的区别
● 类成员
● 按值和引用传送参数
● 方法重载
● 构造函数和静态构造函数
● 只读字段
● 部分类
● 静态类
● Obj ect 类,其他类型都从该类派生而来
第4 章将介绍继承以及与继承相关的特性。
提示:本章将讨论与类相关的基本语法,但假定您已经熟悉了使用类的基 原则,例如,知道构造函数和
属性的含义,因此我们只是大致论述如何把这些原则应用于C# 代码。
本章介绍的这些概念不一定得到了大多数面向对象语言的支持。例如对象构造函数是您熟悉的、使用广泛
的一个概念,但静态构造函数就是C# 的新增内容,所以我们将解释静态构造函数的工作原理。
3.1 类和结构
类和结构实际上都是创建对象的模板,
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