可视化 第07章 鼠标及键盘 教程.pptVIP

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第7章 鼠标和键盘 本章主要内容 鼠标的客户区消息和非客户区消息的处理 鼠标消息的捕获 处理键盘消息 7.1? 处理鼠标消息 根据产生鼠标消息时鼠标光标所处的位置,鼠标消息分为两类: 客户区鼠标消息 非客户区鼠标消息 7.1? 处理鼠标消息 MFC中,鼠标消息响应函数的原型一般为: afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point ); 例7-1 编写绘制矩形的应用程序,按下鼠标左键,矩形左上角移动到鼠标位置,而当鼠标左键和shift键同时按下时,矩形恢复原先位置。 如果鼠标处在应用程序窗口之外,还希望可以接受鼠标消息的话,则必须调用捕获鼠标消息函数: CWnd* SetCapture(); 完成了所应该做的工作之后,应用程序应该及时释放鼠标: BOOL ReleaseCapture(); 7.2???? 处理键盘消息 Windows对每个按键定义了与设备无关的编码,这种编码就叫做虚拟码。有了这个虚拟码,Windows程序员就可以不必理睬扫描码,而使用虚拟码来编写程序了。 7.3 应用程序窗口的焦点 在某个具体时刻只有一个窗口才能接收到键盘消息,这样的窗口叫做具有输入焦点的窗口。 当应用程序的窗口获得输入焦点时,会发出WM_SETFOCUS消息;而当窗口失去输入焦点时,会发出WM_KILLFOCUS消息。 * * 7.1? 处理鼠标消息 掩码 产生鼠标消息时光标在窗口客户区的位置 7.1? 处理鼠标消息 Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 7.1? 处理鼠标消息 虚拟码 扫描码 7.2???? 处理键盘消息 * *

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