实验五 工具栏和状态栏的应用.docVIP

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实验五 工具栏与状态栏的应用(2学时) 一、实验目的及要求 掌握工具栏的资源创建过程 了解工具栏按钮的属性 掌握工具栏的动态生成过程 掌握状态栏的定制 了解状态栏的风格。 二、实验内容 用键盘方向键、菜单键、右键菜单等控制图形移动,并在常用工具栏添加四个方向按钮“向上”、“向下”、“向左”、“向右”,分别实现对应菜单项的功能。 如右图所示: 三、实验; 同时创建一个CRect类型的变量,用于记录客户区大小,如:CRect rectCt; 3.在视图类的实现文件中修改OnDraw()函数,其中粗体为添加的代码 void CS5_3View::OnDraw(CDC* pDC) {…………………….. // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 pDC-Rectangle(ct);//画出矩形 CRect rect=ct; rect.top+=10; pDC-DrawTextW(_T(HELLO),rect,DT_CENTER); //显示文字 } 4.在视图类中添加消息处理函数OnKeyDown(),并添加相应的消息处理,红色字体为添加的代码: void CS5_3View::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CRect rectCt; GetClientRect(rectCt);//得到客户区的大小 InvalidateRect(ct,TRUE);//擦出原位置图形 switch(nChar) { case VK_UP: //单击上箭头 if(ct.toprectCt.top) //判断是否超出了上界 { ct.top-=10; ct.bottom-=10; } break; case VK_DOWN: if(ct.bottomrectCt.bottom) { ct.top+=10; ct.bottom+=10; } break; case VK_LEFT: if(ct.leftrectCt.left) { ct.left-=10; ct.right-=10; } break; case VK_RIGHT: if(ct.rightrectCt.right) { ct.left+=10; ct.right+=10; } break; } InvalidateRect(ct,FALSE); CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); } 说明: 本例2次调用InvalidateRect();函数,当参数为TRUE,表示擦除是应重画背景; 当参数为FALSE,表示重画时无须重画背景。 打开“资源视图”,打开Menu菜单,添加下图的菜单项。向上、向下、向左、向右的ID分别为ID_UP/ID_DOWN/ID_LEFT/ID_RIGHT. 分别为各子菜单添加消息处理函数,打开类视图,添加各菜单的事件。代码如下: void CS5_3View::OnUp() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 GetClientRect(rectCt);//得到客户区的大小 InvalidateRect(ct,TRUE);//擦出原位置图形 if(ct.toprectCt.top) //判断是否超出了上界 { ct.top-=10; ct.bottom-=10; } InvalidateRect(ct, FALSE); } void CS5_3View::OnDown() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 GetClientRect(rectCt);//得到客户区的大小 InvalidateRect(ct,TRUE);//擦出原位置图形 if(ct.bottomrectCt.bottom) //判断是否超出了上界 { ct.top+=10; ct.bottom+=10; } InvalidateRect(ct, FALSE); } void CS5_3View::OnLeft() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 GetClientRect(rectCt);//得到客户区的大小 InvalidateRect(ct,TRUE);//擦出原位置图形 if(ct.leftrectCt.left) //判断是否超出了上界 { ct.left-=10; ct.right-=

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