第6章 图像编程和文字处理.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 图像编程与文字处理 —— 精雕细琢,美化应用程序 教学内容 §6.1 图形设备接口 §6.2 常用绘图函数 §6.3 绘图工具 §6.4 字体与文字处理 §6.5 位图 §6.6 综合实例——建立宾馆管理系统的启动界面 §6.7 小结 思考与练习 §6.1 图形设备接口 6.1.1 设备环境类 在Windows程序中,应用程序的输出并不直接面向物理的设 备,如显示屏或打印机,而是针对一个称之为设备环境 (Device Context)的逻辑设备进行操作,设备环境与实际 设备之间的信息传送由Windows直接管理。 在MFC应用程序中,所有的绘制调用均通过相应的设备环境对 象实现,设备环境对象封装了相应的Windows API功能,由 一个32位的HDC类型句柄标识。在MFC类库中,用CDC类封 装设备文本对象。 §6.1 图形设备接口 6.1.1 设备环境类 1、设备环境类(CDC) CDC类直接继承自CObject类,它是设备上下文对象的基类。CDC基类定 义了设备描述表对象,并且提供在显示器、打印机或Windows用户区上绘 图的方法,它封装了使用设备环境的GDI函数。 所有的绘图操作都是直接或间接运用了CDC的成员函数,这些函数有的进行 设备描述表操作,有的是用来画图的,还有的函数是用来获取或设置绘图属 性,为映像和视图服务的。 2、派生类CPaintDC CPaintDC是从CDC派生出来的设备描述表类,它常常在窗口的OnPaint 函数中使用。查看MFC的源代码 (Studio\VC98\MFC\SRC\viewcore.cpp )中的OnPaint函数的 实现可以知道,OnPaint函数首先构造一个CPaintDC对象,再调用 OnPrepareDC()函数将其准备好,最后以这个准备好的CPaintDC对象 指针为参数,来调用OnDraw函数进行各种图形处理。 §6.1 图形设备接口 6.1.1 设备环境类 3、派生类CClientDC(管理客户区) CClientDC类只能在客户区绘图。所谓客户区是指窗口区域中去掉边框、 标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏等以外的部分,它是用户可以操作的区域。 例如打开Word文档将是将某个.doc文件显示在其客户区域中。在使用 CClientDC进行绘图时,一般要调用GetClientRect函数来获取客户区域 的大小。 4、派生类CWindowDC(管理框架窗口) CWindowDC类直接从CDC派生,它使调用和释放整个窗口(包括客户 区和非客户区)的设备环境过程自动化。CWindowDC对象在构造时调用 Windows API函数GetWindowDC, 在析构时调用相应的API函数 ReleaseDC,这意味着CWindowtDC对象可访问CWnd所指向的整个屏 幕区域。 §6.1 图形设备接口 6.1.2 使用GDI对象 在选择GDI对象进行绘图时,往往遵循着下列的步骤: (1) 在堆栈中定义一个GDI对象(如CPen、CBrush对象), 然后用相应的函数(如CreatePen、CreateSolidBrush)创 建此GDI对象。 (2) 将构造的GDI对象选入当前设备环境中,但不要忘记将原 来的GDI对象保存起来。 (3) 绘图结束后,恢复当前设备环境中原来的GDI对象。 (4) 由于GDI对象是在堆栈中创建中,当程序结束后,框架会 自动删除程序创建的GDI对象。 §6.1 图形设备接口 6.1.3 坐标映射 Windows的GDI(graphics device interface)支持两种坐标系,即逻辑坐标 系和物理坐标系,分别连接应用程序和图形物理设备。物理坐标是指物理设备的坐 标系,它的单位是真正的长度单位,有英寸(in)和毫米(mm)两种,它的原点 在屏幕的左上角,X轴向右递增,Y轴向下递增。逻辑坐标指的是在窗口下的坐标, 逻辑坐标的单位是逻辑像素。 在Windows系统中,总共有三种物理坐标(又叫设备坐标),分别是屏幕坐标、 用户区坐标、全窗口坐标。 1.客户区坐标系统:客户区坐标系

文档评论(0)

0520 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档