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新煤体艺术的交互体验探察
内容摘要:交互特质作为新媒体艺术的显著特征,是区别于其他后现代艺术门类的关键。本文从新媒体艺术的交互认知特征、新媒体艺术的多媒介融合机制、以及审美的主客体交互特性几方面探讨新媒体艺术的审美形式的革命性变化,关注新媒体艺术的交互性品格,考察现代技术条件下由新的媒介手段所构成的全新艺术经验,分析和理解新媒体艺术独特的审美趣味和审美价值。
关键词:新媒体艺术 交互 审美
视觉文化在20世纪由于媒体形式的空前拓展经历了一个巨大的转型,面对新媒体艺术,我们已经不再陌生。早在20世纪50年代,德国思想家海德格尔就富有预见地宣称我们正在进入一个图像的世界电视机普及,新媒体和着不可分的关系。新媒体艺术大量地运用了数字技术、视频手段来表现,很大程度上改变了观看和创作之间的关系,在媒体艺术展上,很多观众发现他们可以参与到这些艺术的展示中和艺术品发生关系,而参与的方式可能很简单:拨打地面上的一个手机电话。沟通与合作成为范畴进行创作的艺术家关注焦点“新媒体中的媒介,不仅仅指艺术表现的物质载体或手段,而且指当代艺术作为文化活动面向社会、进入社会公共空间的方式”六十年代观念艺术,以及早期未来主义宣言和达达式行为五、六十年代的前卫艺术实验中也出现结合机械技术的动力艺术(kinetic art)和最早的电子艺术作品。后现代艺术一种融听觉文化、视觉文化、触觉文化于一体的复合型文化,正由于它具备了复合性与多元性,了当代艺术发展的一个新的趋向。从媒介形态演化和人类行为学角度出发,人类行为互动相互映照,衍生出更宽泛的交互度交互实质是个参与者交替听、想、说的循环过程,或者是在两者之间(无论是生命体还是机器)连续作用和反应的过程,往往新媒体艺术创作的交互的目的在于制造交互的事件而并非交互的结果,过程审美则是新媒体艺术交互认知的焦点。以下将就交互特征最明显的网络媒介为个案,逐步揭示新媒体艺术的交互原则和认知特征。
以网络媒介的交互用户为个案
1、匿名性互动
计算机和网络技术促成了一个与物质空间对应的数字化的虚拟空间的诞生,在网络中组织了人与人的新型的关系,从而开创了一种全新的网络人际关系,在这个空间中,信息的交换和相互作用变得有形和可感知。因特网和虚拟现实打开了这种新型互动的可能,网络使虚拟社群与现实社群以一种交叉并置的方式相互映照也相互独立,模糊了传统社群形式单一的历史构筑方式。
在网络中由于没有性别、年龄、种族、社会地位等方面的可视特征,交互行为变的没有任何社会包袱,没有任何压抑感,用户之间的关系可以是现实中的陌生人,网络上的知己良朋。和此前的媒介相比,这种交互的独特之处在于,它促进了网络人际关系的发展,这一点归则完全归功于网络交往的“匿名性”。网络用户的彼此印象和言行都源自极具流动性的IP,人们似乎躲在屏幕后面,因此少了许多顾忌。这种面具下的互动无疑给网络人际交往带来了巨大的活力。一方面,信息发出者“有选择的展示自我”,最佳化表现自己;另一方面,信息接收者由于 “传播暗示”和“潜在的非同步传播”的减少,理想化对对方的认识。如图01,克里斯汀 卢卡斯的互动网络艺术作品《在岩石和硬盘之间》,作者宣称这件作品是为有网上聊天经验的人提供的休息室。显然聊天者在网络的两端不一定都彼此熟悉,这点完全归功于网络的“匿名性”。
2、仿真性互动
随着网络的普及和影响的日益推广,虚拟社群已经成为司空见惯的社会生活关系,因而不可避免的衍生出一些仿真性(Verisimilitude),这便允许其成员把网络空间的交流经验当作具体化的社交互动加以体验。在彼此交流时,他们身处同一个物理空间;同时,他们把那些交互行为视为对其个人历史具有意义的背景。然而,网络交互仍然是一种“身体缺场”的交流。它不仅使受众失去了日常交往中可触摸的物理实体,更极大冲淡了发信者的自我认同感。这使人们能够以一种更为开放,更为大胆的姿态介入到网络社区中去。因此,网络社区的互动,就显得更加的原始、直率,和更少的道德规范。网络的社会规范和社会秩序正是建立在网络社区的平等和自由的关系上,现实社群与虚拟社群总是在循环系统与之间的交叉联系而得到创新
在世界中,交互是流动且多元的
(二)新媒体艺术的交互原则
1、交互体验的丰富性
在新媒体艺术作品设置的交互过程中,系统与人产生互动,这导致作品以及人的意识产生转化,通过工程师有效的设计,外在表现为可控制的、可供专用的、容易变化的、同时也能满足审美观念的作品。个人的表达和个人的创意已经占据甚至主宰了作品的成果,并且最终的艺术效果是因人而异不可确定的。人们对艺术家的要求不再是创作动人的内容,而是环境、空间场景的设计,或者是与智能化机器有效地交流。因此我们强调交互内容本身是一个设计项目,它需要将人的价值整合其中。因而,必须创造丰富的交互体验以帮助人们去交流和理解,艺术家也试图通过交互体验去传递和表
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