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人工智能_实验报告
实验一:知识表示方法
一、实验目的
状态空间表示法是人工智能领域最基本的知识表示方法之一,也是进一步学习状态空间搜索策略的基础,本实验通过牧师与野人渡河的问题,强化学生对知识表示的了解和应用,为人工智能后续环节的课程奠定基础。
二、问题描述
有n个牧师和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c个人的小船,为了防止野人侵犯牧师,要求无论在何处,牧师的人数不得少于野人的人数(除非牧师人数为0),且假定野人与牧师都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出小船来回次数最少的最佳方案。
三、基本要求
输入:牧师人数(即野人人数):n;小船一次最多载人量:c。
输出:若问题无解,则显示Failed,否则,显示Successed输出一组最佳方案。用三元组(X1, X2, X3)表示渡河过程中的状态。并用箭头连接相邻状态以表示迁移过程:初始状态-中间状态-目标状态。
例:当输入n=2,c=2时,输出:221-110-211-010-021-000
其中:X1表示起始岸上的牧师人数;X2表示起始岸上的野人人数;X3表示小船现在位置(1表示起始岸,0表示目的岸)。
要求:写出算法的设计思想和源程序,并以图形用户界面实现人机交互,进行输入和输出结果,如:
Please input n: 2 Please input c: 2
Successed or Failed?: Successed
Optimal Procedure: 221-110-211-010-021-000
四、实验组织运行要求
本实验采用集中授课形式,每个同学独立完成上述实验要求。
五、实验条件
每人一台计算机独立完成实验。
六、实验代码
Main.cpp #include iostream
#include RiverCrossing.h
using namespace std;
//主函数
void main()
{
RiverCrossing::ShowInfo();
int n, c;
coutPlease input n: ;
cinn;
coutPlease input c: ;
cinc;
RiverCrossing riverCrossing(n, c);
riverCrossing.solve();
system(pause);
}
RiverCrossing.h #pragma once
#include list
//船
class Boat
{
public:
static int c;
int pastor;//牧师
int savage;//野人
Boat(int pastor, int savage);
};
//河岸状态
class State
{
public:
static int n;
int iPastor;//牧师数量
int iSavage;//野人数量
int iBoatAtSide;//船所在河岸
State *pPrevious;//前一个状态
State(int pastor, int savage, int boatAtSide);
int getTotalCount();//获得此岸总人数
bool check();//检查人数是否符合实际
bool isSafe();//检查是否安全
State operator + (Boat boat);
State operator - (Boat boat);
bool operator == (State state);
};
//过河问题
class RiverCrossing
{
private:
std::listState* openList, closeList;
State endState;
bool move(State *nowState, Boat *boat);//进行一次决策
State* findInList(std::listState* listToCheck, State state);//检查某状态节点是否在列表中
void print(State *endState);//打印结果
public:
static void ShowInfo();
RiverCrossing(int n, int c);
bool solve();//求解问题
};
RiverCrossing.cpp #include RiverCrossing.h
#include iostream
#include stack
#include algorithm
using namespace std;
//类静态变量定义
int State::n = 0
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