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4.2声卡的基本原理
4.2声卡的基本原理
模块编号:M04-02 模块名称:第二节 声卡的基本原理 屏幕编号:节首页
声卡的基本原理
本节学习目标:l了解声音处理的过程和影响处理效果的主要因素,为以后正确判断声卡质量、选购声卡打下基础。
重点:了解声音数—模转换、模—数转换的过程
难点:
知识点:
1.声卡外观各组成部分的功能
2.声卡内部各芯片组成部分的功能
3.声卡的主要性能参数
声卡的基本原理列表
模块编号:M04-02 模块名称:第二节 声卡的基本原理 屏幕编号:P1
【S1: 类别:输入、输出装置
说 明 图片G/动画D/视频V 声卡通常会有Line In/Line Out、MIC/ Speaker Out两组输入、输出插孔及一个15pin的MIDI 头。
如果要输入CD或卡带的音乐时,可以连接Line in,至于用麦克风来输入声音,就要连接在MⅠC接头。这两种输入的差别在于其信号的放大功率不同。因为一般麦克风的信号较小,所以MIC端的放大率会设计得较大,并且会配合麦克风的特性来修正,所以一般音乐的输入和麦克风最好分别输往Line In及Mic 不可混用,以免造成失真或放大率不足的情形。至於Line Out与Speaker Out的区别也大致相同,如果声卡输出的声音会透过具有功率扩大功能的扬声器来播出的话,使用Line Out就可以了;如果扬声器没有任何扩大功能而丑也没有使用外部的扩大机,建议最好使用Speaker Out的输出,因为通常声卡会利用内部的功率扩大将声音从Spear 0ut输出,一般声卡最大输出只有4W(瓦)左右。 G1:输入、输出装置
模块编号:M04-02 模块名称:第二节 声卡的基本原理 屏幕编号:P2
【S1: 类别:模拟-数字/数字-模拟(AD/DA)转换
说 明 图片G/动画D/视频V ●模拟转数字(ADC)
输入的模拟音源经过ADC后会被转换成一系列的不连续信号,这也就是所说的取样( Sampling )。通常信号摆动的范围必须在A/D转换器可以适用的范围内,而且取样的位数不
可太低,如此才能维持好精确度。
●数字转模拟(DAC)
数字转模拟是将不连续的数字信号转换成连续性的模拟声音。实际上,声音从原先的模拟音源转成数字后,经过声卡的编辑处理,再经由数字-模拟的转换,才可以从声卡输出,这一连串的转换处理过程所输出的声音与原始的音源已经有所差别,即一般所说的失真( Distortion)。 D1:模拟转数字
D2:数字转模拟
模块编号:M04-02 模块名称:第二节 声卡的基本原理 屏幕编号:P3
【S1: 类别:数字信号处理芯片(DSP)
说 明 图片G/动画D/视频V DSP(Digital Signal Processor)是一种数字信号处理芯片,DSP的功能通常包括了取样频率的控制、对声音的录制与播放控制、处理MIDI指令等,有些声卡的DSP还有音源信号压缩的功能。号外,如果声卡有混音芯片(Mixer chip),就可以透过软件的操作来对声音做各种控制,例如:音量的高低控制,音场调整效果等。所以DSP可说是声卡中非常重要的芯片。 G2:数字信号处理芯片(DSP)
模块编号:M04-02 模块名称:第二节 声卡的基本原理 屏幕编号:P4
【S1: 类别:音效合成装置
说 明 图片G/动画D/视频V 在声音信号未经过DAC转换之前都是数字式的,可以将几个数字信号音源组合出各种声音而产生音效,这就是一般所称的FM(Frequency, Modulation ,调频)。目前市面上声卡大都使用Yamaha-3812、Yamaha-262这两种芯片,在最早推出的Yamaha-3812芯片中采用两种音效合成-的演算方法,一般也称作OPL2,至于Yamaha-262,Yamaha-263一般则称作OPL3及OPL4。
模块编号:M04-02 模块名称:第二节 声卡的基本原理 屏幕编号:P5
【S1: 类别:声卡对声音的处理流程
说 明 图片G/动画D/视频V 当一个音源输入后,会先经过滤波器做预先的取样、模拟转数字的变换,再由数字信号处理芯片(DSP)负责将此音源做各种处理,其中可能包括由FM芯片产生合成音效,或是到Wave Table取出音源,还可以通过总线接口芯片(Bus Interface chip)存取光驱或硬盘中的音效文件,这些经过处理后的数字音源再经过数字转模拟的变换而输出。有些声卡含有混音处理晶片(Mixer chip),可以处理多种音源的输入并提供软件调整音量的功能。 D3:声卡对声音的处理流程
模块编号:M04-02 模块名称:模块名称:第二节 声
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