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基于OGRE 粒子系统的喷泉模拟 - 应用科技 - 哈尔滨工程大学
第40 卷第3 期 应 用 科 技 Vol.40 No.3
2013 年6 月 Applied Science and Technology Jun. 2013
doi:10.3969/j.issn.1009-671X.201203021
基于 OGRE 粒子系统的喷泉模拟
张磊,黄亚玲
哈尔滨工程大学 信息与通信工程学院,黑龙江 哈尔滨 150001
摘 要:粒子系统在计算机图形学中占有至关重要的地位,被用于实时模拟自然景物和现象中. 在粒子系统的基本理论
结构上研究了面向对象的图形渲染引擎 (OGRE )粒子系统的核心原理以及粒子脚本语言. 提出了一种基于OGRE 粒子
系统的喷泉模拟方法,在该图形渲染引擎下实现了多种喷泉效果. 使用这种简本语言使程序员更容易开发,大大提高了
喷泉模拟的开发速度和开发效率.
关键词:面向对象的图形渲染引擎;粒子系统;喷泉模拟;计算机图形
中图分类号:TP273 文献标志码:A 文章编号:1009-671X (2013 )03-0024-04
Fountain simulation based on the OGRE particle system
ZHANG Lei, HUANG Yaling
College of Information and Communication Engineering, Harbin Engineering University, Harbin 150001, China
Abstract: The particle system plays an important role in computer graphics, and it is used to simulate many natural
phenomena and scenery .Based on the particle system theory, the principle of object-oriented graphics render engine
(OGRE ) particle system and languages of particle scripts were studied in the paper .Finally a method of fountains
simulation based on the OGRE particle system was studied. As a result, many forms of fountain effects are authentic with the
image rendering engine.In particular, users can develop program code easily with less time, and improve the efficiency of
applied development by using this scripts language.
Keywords: OGRE; particle system; fountains simulation; computer graphics
在虚拟现实场景中,传统的描述工具主要是直线、 究,国内学者对于粒子系统的研究起步较晚,同时主
平滑的曲线、平面及边界整齐的平滑曲面,这些工具 要集中在粒子系统的应用上. 但是近年来,在利用粒
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