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FLASH课件中填空题的制作
FLASH课件中填空题的制作基本程序设计语句: IF.......ELSE思考方法: 实现判断控制的思考方法。填空题需要用户通过键盘输入相关的内容,然后根据所添内容进行正误判断,或提示用户填写答案,最后根据输入的内容进行判断。演示过程: 首先出现题目,然后停止播放,用户填写答案,最后对答案进行判断。制作基本过程: 1、为简便起见,首先假设你已经制作好一个只有一道填空题的样式。包括一道带两个以上空的题和三个按钮,分别是“提交答案”、“清空重填”和“查看答案”,空所在的文本框应放入单独的层如层名叫“填空”。这些元素已经排好,但并未进行任何其它操作。2、一个题目出来后,首先要做的是让它停止,等待输入。我们新建一层并将其改名为“停止”(名字可随便取,但要好记)中间如20、21帧加入两个空白关键帧,属性中分别设置标签为T1和T2,前一个加入代码:STOP。3、在“填空”层选择了第20帧的文本框后,设置属性参照参数如下:“段落设置”的排列方式选居中,左边的文本类型为输入文本,变量分别为TIAN1、TIAN2....,最多字符为等于或略大于正确答案字符数的数值。选择第21帧的文本框后,属性中左边文本类型改为动态文本,颜色改为红色。4、在20帧上的“提交答案”按钮程序代码如下: //以下的代码判断的输入的答案是否都是正确的,如果条件满足,则响应事先做好的另一个剪辑“正确”(内容自己事先制作好,用于表扬做对)on (release, keyPress Enter) { ????if (Number(tian1)==正确答案 and Number(tian2)==第二个正确答案 and ......????{????????tellTarget (/正确)????????{????????????gotoAndPlay (2);????????}????????//以下的代码是说只要没有填完空,就响应电影剪辑“未完成”(内容为提示没有填完要重填)????}????else if (tian1 eq or tian2 eq or ....)????{????????tellTarget (/未完成)????????{????????????gotoAndPlay (2);????????}????????//以下的代码是说如果有填写的答案不正确,就响应电影剪辑“错误”(内容为提醒答案不正确,要求重填)????}????else????{????????tellTarget (/错误)????????{????????????gotoAndPlay (2);????????}????}} 5、“清空重填”按钮代码如下: on (release){ ????//变量赋空值,也就是清零????tian1 = ;????tian2 = ;????.????.????.????//停止在标签T1(也就是第20帧)????gotoAndStop (T1);} 6、“查看答案”按钮代码如下: on (release){ ????gotoAndStop (T2);????????//T2其实就是第21帧} 7、第21帧的帧代码如下: //给变量赋值tian1=正确答案;tian2=正确答案;. .
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