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C语言typdef用法
2012年3月 (王艳春-阅) ;typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字,通常是易于记忆的名字。使用 typedef 可增加编写代码的美观性和可读性。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。 ;
;;2. 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。
但是 typedef 并不创建新的类型,它仅仅为现有类型添加一个同义字。
a. 基本数据类型
基本类型出现在所声明的变量名字中,位于 ‘’typedef‘’ 关键字右边。
例如:
typedef int size;
此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:
void measure(size * psz);
size array[4];
size len = file.getlength();
b. typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组
typedef char Line[81];
Line text, secondline;
; Typedef 与函数指针 形式:typedef 返回类型 (*新类型)(参数表)
例:typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a)
{
Return 4;
}
void main()
{
pFun =glFun;
(*pFun)(2);
}
定义了一种PTRFUN 的类型,具体类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int 为参数并返回char 类型,同时使用这个新类型定义了变量 pFun。
c. Typedef 与结构体
在C 中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可以直接这样定义:Stu stu1;
如果没有typedef 就必须用struct Student stu1;来声明变量stu1。
这里的 Stu 实际上就是struct Student 的别名,在大量使用的时候比较方便 。;d. Typedef 与enum
typedef enum 表示定义了一个枚举型的数据结构
例:
typedef enum
{ DWI_Nothing,
DWI_2x2Icon,
…..
DWI_None
} DrawMenuItemType;
可以用上边的DrawMenuItemType 去定义变量
例如:DrawMenuItemType Data1
Data1 这个变量的取值就是DWI_Nothing,DWI_2x2Icon,….DWI_None中的一个。;3. 为复杂的声明定义一个新的简单的别名
方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。
举例:
1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:typedef int *(*pFun)(int, char*);?原声明的最简化版:pFun a[5];
2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:typedef void (*pFunParam)();再替换左边的变量b,pFunx为别名二:typedef void (*pFunx)(pFunParam);原声明的最简化版:pFunx b[10]; ;3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];?变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:typedef double(*pFuny)();再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二typedef pFuny (*pFunParamy)[9];原声明的最简化版:pFunParamy e;
理解复杂声明可用的“
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