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C语言程设计基础7
;本章要点
1.建立数组的概念;
2.掌握一维数组和二维数组的定义、引用、存储结构和初始化方法;
3.掌握一维字符数组的输入输出;
4.掌握字符串处理函数的使用;
5.掌握用数组进行编程的技术。;7.1 数组的概念; 数组是一组有序的、类型相同的数据的集合,这些数据被称为数组的元素。;7.2 一维数组;其中:mark、str、a 是数组名。
方括号内是数组的长度。
下标的个数称为数组的维数,mark、str是一维数组、a是二维数组。
数组的成员称为数组元素。
数组元素的类型称为该数组的基类型。数组mark的基类型是float,数组str的基类型是char。;说明:
(1)数组名后是用方括号而不是圆括号。 ;2. 一维数组的引用
C 语言规定,只能引用单个数组元素,不能一次引用整个数组。
数组元素的引用形式: 数组名[ 下标] 如a[3]
下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。
如: a[3]= a[0] + a[i+1];
下标的值是数组元素的序号,且从0开始,直到n-1.
int a[10], 说明数组a一共有10个元素,起始值是0。
数组a的10个元素分别是:a[0]、a[1]、…、a[9]。
注意区分数组的定义和数组元素的引用。
数组的输入输出应采用循环的方法.
int a[10];
for ( i=0; i10; i++ )
scanf(”%d”, a[i]); ;数组中的每个元素在功能上等价于一个一般的变量。
例如:输入100个学生成绩,并求出总成绩。;mark[0]
mark[1]
mark[2]
mark[3]
.
.
.
mark[99];7.2.2 一维数组的初始化和输入输出 ; (1)给数组中部分元素赋初值,其他元素按零值处理。
如: int a[9]={1,2};
则 a[0]= 1, a[1]= 2, a[2]~a[8]值全为0。;数组元素在程序中赋值;数组元素的输入输出;7.2.3 一维数组应用举例;[例2] 从键盘上输入10个数,求出其中最大值并输出。;[例3]从键盘上输入6个数存入数组中,再按输入顺序的逆序存放在该数组中并输出。;[例4] 利用数组计算斐波那契数列的前20个数,并以每行5个输出。;[例5] 用冒泡法对数据进行由小到大排序。
方法:将两个相邻数比较,小的调到前头。采用两重循环。
9 8 8 8 8 8 5 5 5 5 4 4 4 2 2 0
8 9 5 5 5 5 8 4 4 4 5 2 2 4 0 2
5 5 9 4 4 4 4 8 2 2 2 5 0 0 4 4
4 4 4 9 2 2 2 2 8 0 0 0 5 5 5 5
2 2 2 2 9 0 0 0 0 8 8 8 8 8 8 8
0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9;#include stdio.h
#define N 6
main( )
{ int a[N], i, j, t ;
for( i=0; iN; i++)
scanf(%d, a[i]);
for( i=0; iN-1; i++ )
for( j=1; jN-i; j++)
if( a[j-1]a[j])
{t=a[j-1]; a[j-1]= a[j];a[j]= t ;}
printf(The sorted numbers: \n);
for( i=0; iN; i++)
printf(%
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