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Go并发编程基础
本文是一篇并发编程方面的入门文章,以Go语言编写示例代码,内容涵盖:
行期并发线程 (goroutines )基本的同步技术 (管道和锁)Go语言中基本的并发模式死锁
和数据竞争并行计算
在开始阅读本文之前,你应该知道如何编写简单的Go程序。如果你熟悉的是C/C++、Java
或Python之类的语言,那么Go语言之旅能提供所有必要的背景知识。也许你还有兴趣读一读
为C++程序员准备的Go语言教程或为Java程序员准备的Go语言教程。
Go允许使用go语句开启一个新的 行期线程,即goroutine,以一个不同的、新创建
的goroutine来执行一个函数。同一个程序中的所有goroutine共享同一个地址空间。
Goroutine非常轻量,除了为之分配的栈空间,其所占用的内存空间微乎其微。并且其栈空间
在开始时非常小,之后随着堆存储空间的按需分配或释放而变化。内部实现上,goroutine会在多
个操作系统线程上多路复用。如果一个goroutine阻塞了一个操作系统线程,例如:等待输入,这
个线程上的其他goroutine就会迁移到其他线程,这样能继续 行。开发者并不需要关心/担心这些
细节。
下面所示程序会输出“Hello from main goroutine”。也可能会输出“Hello from another
goroutine”,具体依赖于两个goroutine哪个先结束。
接下来的这个程序,多数情况下,会输出“Hello from main goroutine”和“Hello from another
goroutine”,输出的顺序不确定。但还有另一个可能性是:第二个goroutine 行得极其慢,在程序
结束之前都没来得及输出相应的消息。
下面则是一个相对更加实际的示例,其中定义了一个函数使用并发来推迟触发一个事件。
你可能会这样使用Publish函数:
这个程序,绝大多数情况下,会输出以下三行,顺序固定,每行输出之间相隔5秒。
一般来说,通过睡眠的方式来编排线程之间相互等待是不太可能的。下一章节会介绍Go语言
中的一种同步机制 – 管道,并演示如何使用管道让一个goroutine等待另一个goroutine 。
2. 管道 (channel )
æ ´å¤ ç²¾å½©æ »ç ¥è®¿é ® 1
管道是Go语言的一个构件,提供一种机制用于两个goroutine之间通过传递一个指定类型的值
来同步 行和通讯。操作符-用于指定管道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向
管道。
管道是引用类型,基于ma e函数来分配。
如果通过管道发送一个值,则将-作为二元操作符使用。通过管道接收一个值,则将其作为
一元操作符使用:
如果管道不带缓冲,发送方会阻塞直到接收方从管道中接收了值。如果管道带缓冲,发送方
则会阻塞直到发送的值被拷贝到缓冲区内;如果缓冲区已满,则意味着需要等待直到某个接收方
获取到一个值。接收方在有值可以接收之前会一直阻塞。
关闭管道 (Close )
close函数标志着不会再往某个管道发送值。在调用close之后,并且在之前发送的值都被接
收后,接收操作会返回一个零值,不会阻塞。一个多返回值的接收操作会额外返回一个布尔值用
来指示返回的值是否发送操作传递的。
一个带有range子句的for语句会依次读取发往管道的值,直到该管道关闭:
3. 同步
下一个示例中,我们让Publish函数返回一个管道 – 用于在发布text变量值时广播一条消息
:
注意:我们使用了一个空结构体的管道:struct{}。这明确地指明该管道仅用于发信号,
而不是传递数据。
我们可能会这样使用这个函数:
这个程序会按指定的顺序输出以下三行内容。最后一行在新闻 (news )一出就会立即输出。
4. 死锁
æ ´å¤ ç²¾å½©æ »ç ¥è®¿é ® 2
现在我们在Publish函数中引入一个bug :
主程序还是像之前一样开始 行:输出第一行,然后等待5秒,这时Publish函数开启
的go
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