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3.1C++语言基础 3.1.1C++语言特点 3.1.3C++编程简介 C++源程序的组成结构 : 头文件 主函数main() 注释 新的输入输出语句 3.1.3C++编程简介 头文件: 程序开头的第一行是对本段程序使用的头文件的 说明。其中#include是预处理器指示符,作用是在 源程序开始编译的时候读入头文件中的内容。 #include后用<>括起来的就是头文件的名称。头 文件通常使用. h的扩展名,内容一般包含很多源 程序要使用的函数,在c语言的学习中就已经遇 到过头文件的使用了。 3.1.3C++编程简介 主函数main () : 主函数main()是程序执行的起点,主函数体是由 各种语句组合而成,C++中语句是由分号结尾 的。语句是由表达式组成,表达式又是由操作数 和对操作数的操作构成。操作数通常是一些变 量,在C++中变量的定义更加灵活。操作数还可 以是函数的返回值。 3.1.3C++编程简介 注释 : 程序中几乎每行都有注释,在c语言中,注释通常使用 /*….*/符号,但在C++中通常使用//作为注释符号,当然由 于C++对c语言是完全兼容的,/*….*/在C++中依然可以使 用,只是没有//符号方便。//符号的注释范围是从//开始到 这一行结束(即从//符号到换行符号之间的范围)。使用 //符号的时候,注释通常不超过一行。如果注释比较长中 间需要换行,还是使用/*….*/符号比较好。 3.1.3C++编程简介 新的输入输出语句 : 就输入输出方式来说,C++相对C语言有了较大的 变化。C语言使用的输入输出函数在头文件stdio.h 中;而C++使用新的I/O流,其头文件是 iostream.h。在C语言中,输入输出函数是scanf() 和printf(); C++的输入输出方式时是cin表示输入, cout表示输出。 3.1.3C++编程简介 试比较下面两种输入输出: /*c语言的输入输出*/ int a ,b ; scanf(“%d”, a ) ; //输入变量a printf(“%d”, b ) ; //输出变量b /*c++语言的输入输出*/ int a ,b ; cina ; //输入变量a coutb ; //输出变量b 3.1.3C++编程简介 在C++中使用了更安全和更方便的方法来进行I/O操作。 例如: cinx; //接受键盘输入,将输入值存入x couty;//将y的值输入到屏幕上 注:虽然在C++中仍然可以使用在C语言中stdio库中的I/O函数进行输入输出,一般情况下推荐使用新的I/O进行输入输出的操作,这样体现C++的输入和输出风格。 3.1.4C++基本数据类型 数据类型可以分为基本数据类型和用户定义类 型。其中基本数据类型是系统预先定义好的数据 类型,关键字由系统确定,在编程中使用最广 泛,它主要包括6种类型(括号中的是关键字):整 数类型(int),字符类型(char),浮点类型(float), 双精度类型(double),布尔类型(bool),空类型 (void) 。 3.1.4C++基本数据类型 3.1.4C++基本数据类型 整数类型 : 整数类型一般用来表示整数,关键字是int,它是 使用最广的基本数据类型。声明一个整数类型如 下: int sum = 11; 在16位计算机中,整数类型分配2个字节的空间, 所以整数类型可以表示的数的范围如下: int 表数范围为-32768~32767(2个字节,16位二制) 3.1.4C++基本数据类型 字符类型 : 字符类型的变量用来保存一个字符集中的字符, 声明的格式如下: char new_ch = ‘c’ ; 在16位计算机中,字符类型分配1个字节的空 间,所以字符类型可以表示的数的范围如下: char 表数范围为-128~127(1个字节,8位二进 制) 3.1.4C++基本数据类型 浮点类型和双精度类型 : 当我们要表示小数,或者精度更高的数的时候, 整数类型就不够用了,所以必须使用浮点类型或 双精度类型,浮点类型和双精度类型的声明如 下: float new_ft = 1.23 ; double new_db = 3.1415926 ; 3.1.4C++基本数据类型 布尔类型 : 编程中总是会遇到许多判断性的表达式,如if语句中的条 件表达式,这种表达式的取值要么是真要么是假。布尔 类型提供了专门判断真假的数据类型。布尔类型只有两 个取值true(真)和false(假),它在内存中只占用一个 字节,可以如下声明一个布尔变量: int a , b ; bool bl = (ab); /
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