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讲授董兰芳研究方向科学计算可视化图形、图像处理模式识别
第四章 图元的属性
第四章 图元的属性
讲 授:董兰芳
研究方向:科学计算可视化
图形、图像处理
模式识别
Telephone:0551-3603484
Email:lfdong@
Homepage:
/~lfdong/research.html
中国科学技术大学
视觉计算与可视化实验室
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第四章 图元的属性
第四章 图元的属性
任何影响图元显示方法的参数一般称为属性参数。
将属性选择加入图形软件包的方法:
为每个输出图元功能扩充相关的参数表。
提供一张系统的当前属性值表。
维护属性和其他参数当前值表的图形系统称为状态系统。
输出图元的属性和其他参数当前值表的图形系统称为状
态系统。
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第四章 图元的属性
第四章 图元的属性
4.1 颜色和查找表
4.2 点的属性
4.3 线的属性
4.4 曲线属性
4.5 填充区属性
4.7 凸多边形的扫描线填充
4.6 通用扫描线填充算法
4.8 曲线边界区域扫描线填充
4.9 不规则边界区域填充方法
4.10 字符属性
4.11 反走样
3
4.1 颜色和查找表
4.1 颜色和查找表
颜色是所有图元的一个基本
属性.用户可以选择多种颜色,
依赖于特定系统的能力和设计
目标.颜色可用数值指定,也可
以从菜单或显示的标尺中选择.
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4.1 颜色和查找表
4.1 颜色和查找表
4.1.1 RGB颜色分量
在彩色光栅系统中,可选用的颜色数量依赖于帧缓存
中提供的存储容量。颜色信息有两种存储方法:
直接存储RGB编码。
存储颜色码。
4.1.2 颜色表:提供了“合理”数量的可同时显示的
颜色而不要求大容量的帧缓存。
红
M-1
11 绿
0 255
0
00 兰
y 01 67 被显示
100100100100 101010 010101 的像素
67
像素值
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