java设计模式之Bridge.docVIP

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java设计模式之Bridge

java设计模式之Bridge Bridge定义?: ,各自独立,但能动态的结合. ? 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete?subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 1.?这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete?class:方形桩和圆形桩;这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了. 2.实际应用上,常常有可能在这多个concrete?class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同部分各自独立开来,原来是准备放在一个接口里,现在需要设计两个接口,分别放置抽象和行为. 例如,一杯咖啡为例,有中杯和大杯之分,同时还有加奶?不加奶之分.?如果用单纯的继承,这四个具体实现(中杯?大杯?加奶?不加奶)之间有概念重叠,因为有中杯加奶,也有中杯不加奶,?如果再在中杯这一层再实现两个继承,很显然混乱,扩展性极差.那我们使用Bridge模式来实现它. ? 以上面提到的咖啡?为例.?我们原来打算只设计一个接口(抽象类),使用Bridge模式后,我们需要将抽象和行为分开,加奶和不加奶属于行为,我们将它们抽象成一个专门的行为接口. : public?abstract?class?Coffee {   CoffeeImp?coffeeImp;   public?void?setCoffeeImp()?{     this.CoffeeImp?=?CoffeeImpSingleton.getTheCoffeImp();   }   public?CoffeeImp?getCoffeeImp()?{return?this.CoffeeImp;}   public?abstract?void?pourCoffee(); } ? 其中CoffeeImp?是加不加奶的行为接口,看其代码如下: public?abstract?class?CoffeeImp { } ? 现在我们有了两个抽象类,下面我们分别对其进行继承,实现concrete?class: public?class?MediumCoffee?extends?Coffee {   public?MediumCoffee()?{setCoffeeImp();}   public?void?pourCoffee()   {     CoffeeImp?coffeeImp?=?this.getCoffeeImp();     //我们以重复次数来说明是冲中杯还是大杯?,重复2次是中杯     for?(int?i?=?0;?i??2;?i++)     {       coffeeImp.pourCoffeeImp();     }      } } //大杯 public?class?SuperSizeCoffee?extends?Coffee {   public?SuperSizeCoffee()?{setCoffeeImp();}   public?void?pourCoffee()   {     CoffeeImp?coffeeImp?=?this.getCoffeeImp();     //我们以重复次数来说明是冲中杯还是大杯?,重复5次是大杯     for?(int?i?=?0;?i??5;?i++)     {       coffeeImp.pourCoffeeImp();     }      } } ? 上面分别是中杯和大杯的具体实现.下面再对行为CoffeeImp进行继承: public?class?MilkCoffeeImp?extends?CoffeeImp {   MilkCoffeeImp()?{}   public?void?pourCoffeeImp()   {     System.out.println(加了美味的牛奶);   } } //不加奶 public?class?FragrantCoffeeImp?extends?CoffeeImp {   FragrantCoffeeImp()?{}   public?void?pourCoffeeImp()   {     System.out.println(什么也没加,清香);   } } ? Bridge模式的基本框架我们已经搭好了,别忘记定义中还有一句:动态结合,我们现在可以喝到至少四种咖啡: 1.中杯加奶 2.中杯不加奶 3.大杯加奶 4.大杯不加奶 ,在使用之前,我们做个准备工作,设计一个单态类(Singleton)用来hold当前的CoffeeImp: public?class?CoffeeImpSinglet

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