设计模式袖珍版之-Decorator(油漆工).docVIP

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  • 2017-06-15 发布于河南
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设计模式袖珍版之-Decorator(油漆工)

正文内容: 原作:fanix decorator常被翻译成装饰,我觉得翻译成油漆工更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在decorator模式中是必须的. decorator定义: 动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活. 为什么使用decorator? 我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的. 使用decorator的理由是:这些功能需要由用户动态决定加入的方式和时机.decorator提供了即插即用的方法,在运行期间决定何时增加何种功能. 如何使用? 举adapter中的打桩示例,在adapter中有两种类:方形桩 圆形桩,adapter模式展示如何综合使用这两个类,在decorator模式中,我们是要在打桩时增加一些额外功能,比如,挖坑 在桩上钉木板等,不关心如何使用两个不相关的类. 我们先建立一个接口: 程序代码: public interface work {   public void insert(); } 接口work有一个具体实现:插入方形桩

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