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城市休闲绿地使用调查论文.doc
城市休闲绿地使用调查论文
.freel,长100m,环境经过专门的设计,形态活泼,有不同标高的平面,休闲廊,台阶绿地。树木品种多样,是附近居民日常休闲的城市公共活动空间。
3 调研的方法
调研采用了观察、拍照、问卷、访谈等形式,分清晨、白天、晚上三个时间段进行。
问卷当场收回,被调查者为来此地放松活动的人群,大多为坐着休息的人,为保证调查的客观性,实地调查分两次进行,一次为周末,另一次为工作日,以此作为比较,并选择晴好天气进行调查,分三个时间段进行,清晨、白天、晚上。
4 调研结果
4.1 使用人群分析
人数随时间的不同存在着较大的差异,周末人流比普通工作日高1/3,白天比晚上使用人数多。
平时老年人是主要的使用对象,老年人由于社会角色的改变,闲暇时间增多,平时与外界建立联系,经常在这地方活动。他们的游憩活动,往往模式是固定的,几乎每天来某个点,有固定的内容,固定的伙伴。
儿童也偶尔会出现,一般是由老人带着,由大人环抱或放手推车里,但因地块内没有小孩的游乐场所,很少有小孩在此地游戏。
年轻人则经常出现在晚上,更多情况是相互依偎的情侣。
4.2 活动类型分析
4.2.1 静态活动——小坐是这类休闲绿地的主要活动类型。是不同使用人群的基本需求,它为许多其他活动例如观看、交谈等提供基本条件。
4.2.2 动态活动——A 散步。有时经常看到有人溜着自家的小狗小猫在此地闲逛,中间的游步道随着空间的收放曲折变化,两侧树木茂盛,十分惬意。B 游戏。这里最主要的游戏活动是下棋、打牌等娱乐性活动。C 健身活动。参加广场健身活动的以中老年为主,清晨老年人在小广场中跳舞、打拳等,成为广场上一道亮丽的风景线。健身是老年人的一项重要社会活动,可以保持老年人的生理及心理健康。
4.2.3 兴趣中心效应——观察发现,有些小空间总是热热闹闹,充满生气,从早至晚总有人占据着,有些空间则冷冷清清。原因在于一是空间的质量,二是空间的兴趣中心。人及其活动的空间是最重要的兴趣中心,当人被另一些人所吸引,就会集聚在他们周围,寻找最靠近的位置,于是新的活动便在进行中的事件附近萌发了。(有机会耳闻目睹众生相,结识各种各样的人是环境最吸引人的特点。在设计中,充分利用兴趣中心效应的原理,通过营造丰富的、有意味的空间来激发人们的种种潜在兴趣,由人们丰富的活动来构成各种各样的兴趣中心,进而形成充满生机与活力的空间。
4.3 问卷统计
到此地来的大都为附近的居民,在问卷调查中回答“经常来”的比例很大;到达的距离以10分钟内为主,年龄以老年人为多,其次是中年人,小孩很少;环境要素的评价是植物配置较好,小广场气氛很好,缺点是游戏设施少,灯光照明系统考虑不周,晚上仅依赖于四平路的路灯,草坪灯也没有,比较昏暗。 5 优化设计建议
我们只有详细了解了使用者的行为活动及心理特征,设计才会有理性依据,才能创造出让使用者满意的优秀的城市休闲绿地。经过调研观察后,我认为有以下几点可以进行优化设计:
5.1 空间要区域化、多样化设计
不同使用人群具有不同的心理特征和行为特征,因此要根据人们的活动类型作分区化处理,以适应不同年龄层不同兴趣群开展各自活动的需求,空间的区域化、小型化不是简单的用墙围合,那种封闭的空间缺乏整体美感,又阻碍了人与人之间的交流,形成空间的区域化、小型化可以有多种手法。
5.2 动态性设计
激发人的参与本能。空间具有兴趣中心效应特征,因此设计应激发使用者的兴趣,调动使用者多感官的积极参与,使人充当活动的主角,而不是处于被排斥地位,或仅以旁观者的身份进入空间,达到人与环境互动,增添空间活力,并使人在游憩活动过程中得到更高层次的满足。动态性要求设计者时时处处为使用者创造参与的可能性,并把人群的活动纳入到设计的范畴。人群的参与活动是休闲游憩空间设计的实质,建筑和环境的营造是达成设计目的的手段。多方面的参与可以激发人的兴趣,使人从中找到比单纯视觉享受更多的乐趣。
5.3 注重环境要素的设计
环境要素指自然要素(植物、水体)和人工要素(座椅、垃圾箱、小品设施等)两方面。
5.3.1 植物——树木花草的设计(包括种类、材质、大小)均符合人类的心理要求时,它才会形成社会空间,吸引人在其中活动。树不应只是摆在草坪中让人远看,还应与使用者亲近,设在座椅旁,让休息的人接近绿色,同时又能起到遮荫效果。而在可能的情况下,设置可能进入的草坪,让人们可以直接感受大自然,空间一定会生气大增。
5.3.2 水体——在较大面积的城市休闲绿地中可以引入水体,水流的声音可以遮住城市周围的噪音,而且在炎热的夏季,人们可以在水中玩耍,享受水清凉。西方流行一种为公众提供亲水、近水、戏水活
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