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焦点与Tab序
焦点与Tab顺序
在可视化程序设计中,焦点(focus)是一个十分重要的概念。下面详细介绍一下如何设置焦点,以及窗体上控件的Tab顺序。
1 设置焦点
简单地说,焦点是接收用户鼠标或键盘输入的能力。当一个对象具有焦点时,它可以接收用户的输入。在Windows系统中,某个时刻可以运行多个应用程序,但是只用具有焦点的应用程序才有活动标题栏,能够接收用户的输入。类似地,在含有多个文本框的窗体中,只有具有焦点的文本框才能接受用户的输入。
当对象得到焦点时,会触发GotFocus事件;当对象失去焦点时,将触发LostFocus事件,前面文本框的例题中已经见过这方面的例子。LostFocus事件过程通常用来对更新进行确认和有效性检查,也可用于修正或改变在GotFocus事件过程中设立的条件。窗体和多数控件支持这些事件。
可以用下面的方法设置一个对象的焦点:
在运行时单击该对象
运行时用热键选择该对象
在程序代码中用SetFocus方法
利用Tab键将焦点移动到该对象上
焦点只能移到可视的窗体或控件上,因此,只有当一个对象的Enabled和Visible属性均为True时,它才能接收焦点。Enabled属性允许对象响应由用户产生的事件,如键盘和鼠标事件,而Visible属性决定了对象是否可见。
注意,并不是所有对象都可以接收焦点。某些控件,包括框架(Frame)、标签(Label)、菜单(Menu)、直线(Line)、形状(Shape)、图像框(Image)和计时器(Timer)都不能接收焦点。对于窗体来说,只有当窗体上的任何控件都不能接收焦点时,该窗体才能接收焦点。
对于大多数可以接收焦点的控件来说,从外观上可以看出它是否具有焦点。例如,当命令按钮、复选框、单选按钮等控件具有焦点时,在其内侧有一个虚线框,如图2-36所示。当文本框具有焦点时,在文本框内有闪烁的插入光标。
图2-36 具有焦点的命令按钮
图2-36 具有焦点的命令按钮
如前所述,可以通过SetFocus方法设置焦点。但是应当注意,由于在窗体的Load事件完成前,窗体或窗体上的控件是不可视的,因此,不能直接在Form_Load事件过程中,用SetFocus方法把焦点移到正在装入的窗体或窗体上的控件。必须先用Show方法显示窗体,然后才能对该窗体或窗体上的控件设置焦点。例如,对于图2-36所示窗体,编写如下事件过程:
Private Sub Form_Load()
Command2.SetFocus
End Sub
程序设计者的原意是在程序开始运行后,直接把焦点移到Command2上,但是不能达到目的。程序运行后,显示出错信息,如图2-37所示。
图2-37 在Form_Load事件中使用SetFocus的错误提示
图2-37 在Form_Load事件中使用SetFocus的错误提示
为了解决这个问题,必须在这支焦点前世窗体可视,这可以通过Show方法来实现。上面的程序应该为:
Private Sub Form_Load()
Form1.Show
Command2.SetFocus
End Sub
2 Tab顺序
当窗体上有多个控件时,用鼠标单击某个控件,就可把焦点移到该控件上(假设该控件可以获得焦点)。除鼠标外,用Tab键也可以把焦点移到某个控件上。每按一次Tab键,焦点便从一个控件移到另一个控件。所谓Tab顺序,就是指按下Tab键时,焦点在各个控件之间移动的顺序。
在一般情况下,Tab顺序由控件建立时的先后顺序确定。例如,假定在窗体上建立了5个控件,其中3个文本框,两个命令按钮,建立顺序为:
Text1、Text2、Text3、Command1、Command2
程序执行时,光标默认地位于Text1中,每按一次Tab键,焦点就按Text2、Text3、Command1、Command2的顺序移动。当焦点位于Command2时,如果按Tab键,则焦点又回到Text1。如前所述,除计时器、菜单、框架、标签等不接收焦点的控件外,其他控件均支持Tab顺序。
可以获得焦点的控件都有一种称为“TabStop”的属性,用它可以控制焦点的移动。该属性的缺省值为True,如果把它设置为False,则在用Tab键移动焦点时会跳过该控件。TabStop属性为False的控件,仍然保持它在实际的Tab顺序中的位置,只不过在按Tab键时这个控件被跳过。
在设计模式下,可以通过属性窗口中的TabIndex属性来改变Tab顺序。在前面的例子中,如果把Command2的TabIndex由4改为0,把Text1的TabIndex由0改为1,把Text2的TabIndex由1改为2,把Text3的TabIndex由2改为3,把Command1的TabIndex由3改为4。则程序运行时Tab
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