调研简报研发VR平台丰富产品领域.PDFVIP

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公司报告 公司报告 调研简报 研发VR 平台丰富产品领域 普米整合顺利 网龙 (777 HK) 2016-02-29 星期一 1、 公司2016 年资本开支情况:公司今年最大的资本开支主要是在常乐基地 建设上面,例如建设员工宿舍和研发中心大楼等。如果不考虑产业基地, 时间:2016-2 公司是一个轻资产公司,所以投入还有人力资源方面。 地点: 福州 会议形式:大会 2、 公司如何预计未来三年后的收入结构:分两部分来分析,游戏业务目前有 上升趋势,老游戏表现平稳,新的手游现在以英魂之刃为主打,未来会再 推出一到两款手游,所以内部有信心让游戏业务继续增长。另外公司计划 姓名:余小丽 尝试做一个游戏竞技平台,类似于VS 平台、浩方平台,平台不单只对公司 电话:0755 自己的游戏开发,其他的游戏也可以接进来。 Email:licr@.hk 接下来是教育业务,国内2015 年总体销售还不错,软件那部分也在发力, 未来VR 产品也会加入。中国VR 产业发展还是初级阶段,市场竞争对手不 多,开发VR 教育类更是少数。公司预计未来1、2 年后VR 产品收入占销售 三分之一。另外公司目前在给海外品牌做梳理,现在海外销售的产品继续 用普米的品牌,以后会在软件、生态系统与国内做一个整合。普米今年开 始部署互动课堂classbook 体系,同时会利用他们的渠道销售VR 产品。公 司预计二三年后,游戏业务继续增长,教育业务会拥有大量用户。 3、 公司在VR 产品上的战略:公司在产业链中定位角色是平台建设及内容开 发,硬件将更多的采取与第三方合作的模式。短期内将专注开发VR 内容及 内容编辑器。做一款让学生都会使用的工具,激发学生自己生产VR 内容。 老师可以编辑和定制VR 课程。目前全世界做内容的公司还不多,预计2016 年中期公司将会拥有30 万自有VR 资源,包括如建模模型、物理、化学、 数学等内容资源,这些很多是公司自己团队做,大概有70 到80 人,另外 还有一些VR 资源是来自公司过去开发的游戏以及从外面买回来的内容。 4、 公司与普米整合的情况:目前还比较顺利,普米是11 月收购的,目前还没 有计划进行激进的整合,短期内普米的销售团队继续履行职责,所以目前 普米还算比较独立。公司需要时间来适应海外的特色,以及思考整合方向。 供应商整合需要花很多时间,短短几个月可能做不完。整合对网龙2、3 季 度的业绩没有影响,但对四季度和明年有比较大影响。未来2、3 年

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