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5_多线程

第五讲 多线程 知识回顾 GUI界面 容器 组件 事件监听机制 匿名内置类直接实现 代码重用,匿名内置类的局限 整个类实现监听 知识导入——了解进程和线程 知识能力目标 理解多线程的概念 掌握实现多线程的两种实现方式 继承Thread 类 实现 Runnable 借口 线程同步 同步代码快 同步函数 线程通信 思想教育目标 逻辑思维 资源共享 团队精神 多线程与单线程的对比 用Thread类创建线程 ThreaDemo2.java 要将一段代码在一个新的线程上运行,该代码应该在一个类的run函数中,并且run函数所在的类是Thread类的子类。倒过来看,我们要实现多线程,必须编写一个继承了Thread类的子类,子类要覆盖Thread类中的run函数,在子类的run函数中调用想在新线程上运行的程序代码。 启动一个新的线程,我们不是直接调用Thread的子类对象的run方法,而是调用Thread子类对象的start(从Thread类的继承到的)方法,Thread类对象的start方法将产生一个新的线程,并在该线程上运行该Thread类对象中的run方法,根据面向对象的运行时的多态性,在该线程上实际运行的是Thread子类(也就是我们写的那个类)对象中的run方法。 由于线程的代码段在run方法中,那么该方法执行完成以后线程也就相应的结束了,因而我们可以通过控制run方法中循环的条件来控制线程的结束。 Thread类的构造方法 java.lang.Thread java.lang.Thread() java.lang.Thread(java.lang.Runnable) java.lang.Thread(java.lang.Runnable, java.lang.String) java.lang.Thread(java.lang.String) java.lang.Thread(java.lang.ThreadGroup, java.lang.Runnable) java.lang.Thread(java.lang.ThreadGroup, java.lang.Runnable, java.lang.String) java.lang.Thread(java.lang.ThreadGroup, java.lang.Runnable, java.lang.String, long) java.lang.Thread(java.lang.ThreadGroup, java.lang.String) 使用 Runnable接口创建多线程 ThreadDemo3.java 两种实现多线程的对比分析 ThreadDemo4.java ThreadDemo41.java ThreadDemo5.java 可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable 当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。 事实上,几乎所有多线程应用都可用Runnable接口方式。 后台线程与联合线程 如果我们对某个线程对象在启动(调用start方法)之前调用了setDaemon(true)方法,这个线程就变成了后台线程。 对java程序来说,只要还有一个前台线程在运行,这个进程就不会结束,如果一个进程中只有后台线程运行,这个进程就会结束。 DaemonThread.java pp.join()的作用是把pp所对应的线程合并到调用pp.jion();语句的线程中。 joinThread.java 多线程在实际中的应用 网络聊天程序 的收发 1). 如果一方从键盘上读取了数据并发送给了对方,程序运行到“读取对方回送的数据”并一直等待对方回送数据,如果对方没有回应,程序不能再做任何其他事情,这时程序处于阻塞状态,即使用户想正常终止程序运行都不可能,更不能实现“再给对方发送一条信息,催促对方赶快应答”这样的事情了。 2). 如果程序没有事先从键盘上读取数据并向外发送,程序将一直在“从键盘上读取数据”处阻塞,即使有数据从网上发送过来,程序无法到达“读取对方回送的数据”处,程序将不能收到别处先主动发送过来的数据。 www服务器为每一个来访者都 建立专线服务 多线程的同步 线程间的通信 wait:告诉当前线程放弃监视器并进入睡眠状态直到其他线程进入同一监视器并调用notify为止。 notify:唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程。用于类似饭馆有一个空位后通

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