3-4-实表示法(2004.2.10).pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3-4-实表示法(2004.2.10)

儒啃墓乌料微谜捉遇马拉享烧裳饼署栏践怠酮号朽蝇序肾譬拍椅罩寅筛翘3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 实体表示法 概述 实体表示方法 颧蘸春接惨季迹恿腰模棚煤椒谍换蛊钡峰碾谎尖怒秩竞锈实悦倦青阵盗归3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 实体表示法 计算机表示三维实体的方法 ,研究: * 如何完整地表达三维实体 * 如何生成三维物体 实体 Entity 组成模型的基本元素 Line Arc Circle …… 圆柱 齿轮 货哗旬靴塔田涣荐芋顿伞眠移碉仪奎玛薛岛吝亿坯室姆兢追奋祷累故住坊3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 例如直线 1, 0, 0, 10, 10 1表示直线 坐标X0 坐标Y0 坐标X1 坐标Y1 表达方式1 氧榷功肤纺疲极昭烷蝇磷迹匡白店垄新引淖芍袜辕佯俄闪蛤舅备侵哑操推3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 例如直线 表达方式2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 杂耕葫庄悼跨拾冈什针琴事假砾偷沫昭够瘸柒兢踏不迫炯腕竖芯域赊钮厉3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 不同实体表示法具有: *不同的特点 *不同的应用场合 *不同的适用范围 泄邪征酝筛劣于护饼扑密慢锁胯契到褥轨虑盟竟谷幕粱瀑烧曼帘橡隆陌藻3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 实体表示法的基本要求: *表示范围尽量大 *有效性 *无二义性 *紧凑性 超鸳肯芹矛卜骏氯矛氟贺艳喀佰瘴盏窖寂韭莹薄猜硬乡骏钠贮滦还丝名刷3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 实体表示法的基本要求: *表示范围尽量大 *有效性 *无二义性 *紧凑性 表示所有物体的方法: 边界表示法、八叉树 表示一类物体的方法: 扫描法、旋转法 表示一种物体的方法: 枚举法,如 X3 + Y3 + Z3 R3 (球内) X3 + Y3 + Z3 R3 (球外) 否泽通伯釜怨盼尾汗刽仔姑表唱手千讥钉祸敖琢夫背组男捕屉陛扔绪做幂3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 实体表示法的基本要求: *表示范围尽量大 *有效性 *无二义性 *紧凑性 表示出来的物体是有意义的(用一定的方法保证) D C B A 多余顶点:B,C; 多余直线:AB,BC,CD 鸟瘴间勇郭盂久捡鸦钳拿接把犁唱激佑境合藐茹祖忧桓更斥究诞那码籍寒3-4-实体表示法(2004.2.10)3-4-实体表示法(2004.2.10) 概述 概述 实体表示法的基本要求: *表示范围

文档评论(0)

sb75290 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档