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设计心理学论文-伍世翰

设计心理学论文 文/伍世翰 200931822485 这次的论文我主要想说的问题是老师PPT里提及的几个点,分别是“中国人的审美”即所谓的Taste品味问题;“用户体验的组成”问题;以及最后一个“灵感说”提出一些自己的拙劣见解,还请老师指导。 “这样差异巨大的多元文化下成长起来的人,对差异化会比较包容,品味自然也就比较宽松,可以说中国人适应能力强,好的坏的都能将就,喝的了毒牛奶,吃的了地沟油。”――摘自第五章心理学PPT。这几年一直风波不断的就是食品问题,但很奇怪的是,大家虽然口中说得头头是道,但却总心存一丝侥幸,我不会那么好运吃到这些东西的,从老酸奶,毒胶囊,消毒液可乐,我们都走过来了,网上调侃说:“没把元素周期表都吃一遍,都不好意思说自己是中国人。”而这种心理到底是怎么来的呢?中国的传统中庸文化,教会我们海纳百川,有容乃大,告诉我们,取其精华,去其糟粕。但是我们还是潜移默化地被改变了啊。或者说,我们中国人的某些文化并不是深深驻扎在心底的,而是浮在表面的,换句话说,就是缺乏信仰。当然我是无神论者,但这种信仰是一种信心,而不是现在这种普遍浮躁,得过且过的社会风气。 而这又和设计心理学有什么关系呢?我觉得有关系,中国人的品味也是如此的,缺少一种信仰,缺少对丑的事物一种剔除的过程,记得乔布斯盘着腿坐在地上的那张照片,和谐而美妙。他是信仰佛的,而佛讲求克制与自然而然,而苹果的产品里面刚好就是严苛与美感同在。在中国,总是雅俗共赏的,所以难以区分,比如最炫民族风,久而久之大家也就接受了。 “世界那么大,都让我遇见你,世界那么小,我却弄丢你。”这句话多少有些无奈,生活总是这样的,但我觉得有那么些东西是可以改变的,起码在结束前我们应该这样做,那就是“沟通”。诺曼写的心理学有一句话是这样说的:“设计必须反映产品的核心功能,工作原理,可能的操作方法,以及反馈产品在某一特定时刻的运转状态。设计其实是一种沟通,设计人员必须深入了解使用者并与之沟通。”虽然人与产品不一样,感情更为复杂,但是我觉得沟通同样是唯一途径,作为一个用户,要是你对一个产品没有感情,就像我们用的windows系统,是没办法不用它,用户依赖度高,但粘合度低。你把重要的东西取出来后可以随意地重装。而粘合度高的产品是哪些呢,就是你不由自主地会掏出手机刷微博,刷facebook,比如iphone,那些可不是你说随便不要就不要的,是有感情的。 而伟大的设计都是艺术美,可靠性,安全性,易用性,成本和功能之间寻求平衡与和谐。中国的产品,能兼顾其中几点就不错了。总结起来,设计还是要建立在社会大环境下的,中国人的审美要上去,还是需要在社会进步的同时,接受更多好的设计。整个体制虽然叫喊着创新,但实质还是求稳,那怎么会有新的设计思潮的呢,就算有也得不到大力的扶持,小打小闹。喜欢设计的人很多,但是设计又累而且薪水不高,坚持下来的不多,真的是很现实的问题。 下面说说“用户体验”的组成。人类去认识一个物品?那就必须从认知心理学的角度去分析了,人类认知物品的三个层次 本能水平——物品的外观表现 行为水平——物品的内在行为(功能,易用性等) 反思水平——物品对人的思维、情感的影响意义(通俗的睹物思人) 我不是要再去复述上面这个三个水平层的含义,毕竟那都是前人花费多年的经验得出的结论,我只是想说说自己的见解。我理解很简单,我知道思维内有一种叫因果关系的心理,即:一个动作接着下一个动作,人们常常会认为两者是因果关系,其实有时只是偶然。我们常常产生误会或者矛盾就是因为这个很真实的“体验”。还有一个现象比较有趣,就是我们总觉得有些画面似曾相识,其实那只是我们记忆的特性,记忆就像一个文件柜,存放的文件之间具有相互参照的关系,有许多的逻辑与条理,最终形成一个网络。我认为,前两个水平层级(本能、行为)就是比较多的由因果关系所影响的,外观,功能,材质等都是很直观的,所以那些心理感受都是因果关系。而第三种反思水平,需要更多的是反馈,这种需要交互的情感也依赖与记忆,人们总是会记住那些独一无二的事情,忘记那些平凡日复一日的事情。 所以,独一无二的体验能让情感的升华,让人喜欢这样的产品,而做到这点需要我们对用户的需求与使用方式进行长期的调研,用户采购时会注重产品的价格,外观和品牌,在家里使用这些产品时,则会更在乎产品的功能和效果,维修人员所关心的则是产品拆装,检查和维修的难易程度……而未来是更注重交互设计更注重用户体验的时代,所以,如何创新是个比较大的课题。 最后,我说说“灵感说”。老师PPT里有句话是这样的:多数天才型人物都是具有忧郁气质,忧郁情绪的发泄是艺术创作的一大动力。听到这句话我还有些沾沾自喜了,哥也算是个忧郁的小清新啊,难道也是天才一

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