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第12章 多态性与虚函数
12.1 多态性的概念
12.2 一个典型的例子
12.3 虚函数
12.4 纯虚函数与抽象类
12.1 多态性的概念
多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的一个
重要特征。利用多态性可以设计和实现一个易于扩
展的系统。
在C++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函
数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名
调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这
样表述多态性的: 向不同的对象发送同一个消息,
不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法) 。
也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同
的消息。
从系统实现的角度看,多态性分为两类: 静态多态
性和动态多态性。以前学过的函数重载和运算符重
载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系
统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又
称编译时的多态性。静态多态性是通过函数的重载
实现的(运算符重载实质上也是函数重载) 。动态多
态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对
的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通
过虚函数(virtual function)实现的。
有关静态多态性的应用已经介绍过了,在本章中主
要介绍动态多态性和虚函数。
12.2 一个典型的例子
例12.1 先建立一个Point(点)类,包含数据成员
x,y(坐标点) 。以它为基类,派生出一个Circle(圆)
类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基
类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据
成员h(高) 。要求编写程序,重载运算符“”和
“”,使之能用于输出以上类对象。
对于一个比较大的程序,应当分成若干步骤进行。
先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。
(1) 声明基类Point类
可写出声明基类Point的部分如下:
#include iostream
//声明类Point
class Point
{public:
Point(float x=0,float y=0);//有默认参数的构造函数
void setPoint(float,float); //设置坐标值
float getX( ) const {return x;} //读x坐标
float getY( ) const {return y;} //读y坐标
friend ostream operator(ostream ,const Point );//重载运算符“”
protected: //受保护成员
float x,y;
};
//下面定义Point类的成员函数
//Point 的构造函数
Point::Point(float a,float b) //对x,y初始化
{x=a;y=b;}
//设置x和y 的坐标值
void Point::setPoint(float a,float b) //为x,y赋新值
{x=a;y=b;}
//重载运算符“”,使之能输出点的坐标
ostream operator(ostream output,const Point p)
{output ″[″p.x ″, ″p.y ″] ″endl;
return output;
}
以上完成了基类Point类的声明。
现在要对上面写的基类声明进行调试,检查它是否
有错,为此要写出main函数。实际上它是一个测试
程序。
int main( )
{Point p(3.5,6.4);//建立Point类对象p
cout ″x ″p.getX( ) ″,y ″p.getY( )endl;//输出p的坐标值
p.setPoint(8.5,6.8); //重新设置p 的坐标值
cout ″p(new): ″pendl; //用重载运算符“”输出p
点坐标
}
程序编译通过,运行结果为
x=3.5,y=6.4
p(new):[8.5,6.8]
测试程序检查了基类中各函数的功能,以及运算符
重载的作用,证明程序是正确的。
(2) 声明派生类Circle
class Circle: public Point //circle是Point类
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