数控加工编操作技巧与禁忌.docVIP

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数控加工编操作技巧与禁忌

一、螺纹车削:可以加工直螺纹、锥螺纹、端面螺纹和变螺距螺纹 进刀方式选择: 1、径向进刀:刀片两侧同时切削,易均匀磨损,刀具两侧排屑条件不好,当加工大螺距时,2、易引起振动,影响加工质量,适合于加工小螺距和淬硬材料。 3、侧向进刀:G76进刀就是这种方式。 交替式进刀:主要用于大牙型角螺纹的加工 技巧 1、进给量不低于0.05mm 2、当螺纹公差值小时,最后一次进给可不进刀(空走刀) 3、切削锥螺纹时,按大端直径计算,否则会出现扎刀现象。 外锥螺纹起刀点大于大端直径 内锥螺纹起刀点小于小端直径。 4、切削锥螺纹时,需要考虑导入导出量再计算半径差,否则车削出来的螺纹锥度不对。 5、不能使用恒线速度,因为恒线速度会随着工件直径的减少,转速增加,从而导致导程产生变动而发生乱牙现象。 6、车螺纹的途中,不能按暂停键,以免发生乱牙现象 二、刀尖圆弧半径补偿:切削端面和圆弧时不存在误差,而切削锥面和圆弧时,就会发生欠切或过切现象。 1、前置与后置刀架方式下的刀补方向会有所不同。 对于前置刀架: 车削外轮廓:从右至左车削为G42,从小尺寸车到大尺寸,产生欠切现象。 从大尺寸车到小尺寸,产生过切现象。 从左至右车削为G41, 车削内轮廓:从右至左车削为G41 从左至右车削为G42 2、前置与后置刀架方式下的假想刀尖方位号会有所不同。 前置刀架:90外圆右偏车刀、尖刀为3号刀位,内孔刀为2号刀位 后置刀架: 3、刀补指令必须建立在直线上,即G01、G00,不能接G02、G03 三、车削加工薄壁零件 1、调整夹紧力:粗车夹紧,精车夹松 2、采用开缝套筒或扇形软爪装夹 3、采用轴向夹紧 4、增大阻尼、减少振动(如配车塑料件塞入孔内再车外原,四、如壁厚单边只有1mm) 四、车变螺距螺纹 1、G34 X Z F(第一个螺距) K (螺距增量) 2、起刀点设置在减少一个增量值的位置,如F=3,所以起刀点Z=2.8mm 3、对刀时,第一把刀平好端面后,第二把刀就不能再重车端面,以免Z轴零点不重合。 4、内螺纹车刀的对刀:对X轴时,主轴反转,移动刀具至-X方向车外圆, 对Z轴时,主轴反转,移动刀具至-X方向,车好端面沿-X退出 五、编程 1、G71精车程序段第一句不能有Z轴方向的移动 2、G72精车程序段第一句不能有X轴方向的移动 3、G73精车程序段第一句可以允许X轴、Z轴方向的同时移动,X轴方向的总切削余量是用毛坯外径减去轮廓循环中的最小直径值 六、螺纹车削 1、G76采用侧向进刀,不能使用恒线速度,因为会导致主轴转速发生变化,G32不具备螺纹回退功能。 2、螺纹车削的前一个程序段不能指定倒角或倒圆,在MDI方式能运行G74G75G76,但不能G70-G73。

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