数据结构 Chap3 栈和队列.pptVIP

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第3章限定性线性表—栈和队列 3.1 栈 3.2 队列 栈和队列是两种常用的数据类型 线性表 栈 队列 Insert(L,i,x) Insert(S,n+1,x) Insert(Q,n+1,x) 1≤i≤n+1 Delete(L,i) Delete(S,n) Delete(Q,1) 1≤i≤n 栈与队列 栈是限定仅在表尾进行插入和删除的线性表。 队列是限定仅在表尾进行插入、在表头进行 删除的线性表。 * 3.1 栈 3.1.1 栈的定义 3.1.2 栈的表示和实现 3.1.3 栈的应用举例 3.1.4 栈与递归的实现 * 3.1.1 栈的定义: 一、栈的类型定义 栈是限定仅在表尾进行插入和删除的线性表。 表尾被称为栈顶,表头被称为栈底 。 栈又被称为后进先出(lifo)的线性表。 * 进栈 出栈 栈顶 栈底 an … a2 a1 当栈中没有元素时称为空栈。 栈的插入操作被形象地称为进栈或入栈。 栈的删除操作称为出栈或退栈。 ADT Stack { 数据对象:D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系:R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 } ADT Stack 栈的抽象数据类型定义 * InitStack(S) 初始化一个空栈 S。 ClearStack (S) 将 S 清为空栈 IsEmpty(S) 若 S 为空栈,则返回true,否则false。 GetTop(S) 若 S 非空,则返回它的栈顶元素。 Push(S, e) 入栈, 插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(S) 出栈, 删除并返回它的栈顶元素, 。 IsFull(S) 若 S 为满栈,则返回true,否则false。 基本操作: 3.1.2 栈的表示和实现 栈在计算机中主要有两种基本的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。 顺序存储的栈为顺序栈; 链式存储的栈为链栈。 * 一、顺序栈 1、顺序栈的存储结构定义 #define Stack_Size 50 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; int top; /*栈顶指针*/ }SeqStack; * 用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作的特殊性,还必须附设一个位置指针top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 2、顺序栈中的进栈和出栈图例 top=-1 栈空 F E D C B A top=5 栈满 A top=0 插入A C B A top=2 栈长度3 * 〖例〗设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为12345,PUSH , PUSH , POP , PUSH , POP , PUSH , PUSH后,输出序列为______,栈顶指针为_______ 〖例〗在一个n个单元的顺序栈中,假定以地址高端(下标为n-1的单元)作为栈底,则向栈中压入一个元素时,栈顶指针top的变化是______ top 不变 top=n top=top-1 top=top+1 〖例〗若一个栈的输入序列是1,2,…,n,输出序列的第一个元素是n,则第i个输出元素是______ n-i n-i+1 i n-i-1 2,3 1003H 〖例〗设有一个输入序列123,元素经过一个栈到达输出序列,并且元素一旦离开输入序列就不能再回到输入序列,试问经过这个栈后可以得到多少种输出序列? 分析:每一元素只能做一次入栈、一次出栈,可以入栈后停留一段时间,然后到达输出序列。那么该题就变为如何安排三次push操作(s)和pop操作(x)的顺序以得到尽量多的不同的输出。 sssxxx: 321 ssxsxx: 231 ssxxsx:213 sxsxsx: 123 sxssxx:132 *

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