动感闪灯.docVIP

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动感闪灯

动感闪灯 51单片机 2009-12-31 16:05:24 阅读151 评论0字号:大中小 单片机动感闪灯实例可使小灯轮流点亮,逐个点亮,间隔闪亮,而且这个控制器的设计可以用于广告彩灯控制器、舞台灯控制器等领域中。 效果: (1)硬件电路 图为动感闪灯控制器的电路原理图的最小设计,其中单片机采用AT89S51,P1口作为LED发光管控制用,P2.0~P2.2作为按键控制用。   (2)程序设计   a.主程序:   首先扫描P2.0,P2.1,P2.2口,判断是否存在按键,当P2.0口为0,表示P2.0口存在按键,发光管轮流点亮;当P2.1为0,P2.1存在按键,发光管逐个点亮;当P2.2为0,P2.2存在按键,发光管间隔闪亮。  b.按键扫描子程序: c. 灯闪烁方式子程序 轮流点亮方式时,P1口输出值变化为1111 1110 - 延时-1111 1101-延时-1111 1011 - 延时-1111 0111 - 延时-1110 1111 - 延时-1101 1111 -1011 1111 -0111 1111 - 延时- …… 现在来分析一下,首先假设P1赋值0xfe,之后0循环左移,也就完成了,问题也就出现了,在51单片机中,每左移一位,右边空出位都用0填充,而不是1,这样设计的最终效果将会是逐个点亮,并非轮流点亮效果。0左移不行,那么1行不行呢?这里也假设P1赋值为~0x01即二进制表示为0000 0001,再进行循环左移,仔细观察会发现P1输出口呈现为轮流熄灭状态,这就好办了,再给P1口进行取反运算,就实现了轮流点亮效果。 逐个点亮方式时,P1输出口值变化为:1111 1110 -延时 -1111 1100 -延时 -1111 1000 -延时 -1111 0000 -延时 -1110 0000 -延时 -1100 0000 -延时 -1000 0000 -延时 -0000 0000 -延时 -……   前面已经分析出逐个点亮方式的过程,就直接画流程图。。。 间隔闪烁方式参考前文《【单片机实例】简易霓虹灯》一文。 以下是动感闪灯控制器的完整源代码: /**************************************************** * 声明: 此制作为CIKY单片机学习过程,欢迎爱好者 一起学习和探讨,共同进步。 * Title: 动感闪灯 * Description: 通过AT89S51单片机控制LED点亮方式,依次 为轮流点亮、逐个点亮和间隔闪亮三种方式 * @author: CIKY * Date: Dec. 24, 2009 ****************************************************/ #include reg51.h #define uchar unsigned char sbit P2_0 = P2^0; //轮流点亮控制按键 sbit P2_1 = P2^1; //逐个点亮控制按键 sbit P2_2 = P2^2; //间隔闪亮控制按键 uchar uKeyTemp = 2; //按键编号,0为轮流点亮,1为逐个点亮, //2为间隔闪亮,uKeyTemp默认值为2; //////////////////延时函数////////////////////// void Delay(uchar x) { while(x--) { uchar j; for(j=0;j=125;j++); } } //////////////////扫描按键子程序//////////////////// uchar fun_KeyScan() { if(P2_0 == 0) { uKeyTemp=0; } else if(P2_1 == 0) { uKeyTemp=1; } else if(P2_2 == 0) { uKeyTemp=2; } return uKeyTemp; } //////////////////轮流点亮子程序///////////////////// void fun_LEDTurn() { uchar uTurnP

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