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电子相册48977
按钮元件
制作提示:
(一)导入背景图片
向舞台中导入一幅背景图片,并将图片大小调整到和舞台一样大小。二、创建影片剪辑
1、执行插入新建元件
2、元件类型选“影片剪辑”,并命名“”
3、为了便于下一步对操作,把舞台背景设为蓝色。注意让直线出现和结束运动的帧要与矩形出现和结束的帧延迟一点,如下图制作完成时的元件内时间轴窗口中帧的分布:
线条运动的影片剪辑元件制作完成。
(三)蝴蝶自身运动的影片剪辑制作方法已经在前面的学习中完成,这里不在讲解。
【新课内容:】
(四)制作按钮元件
1、执行插入新建元件
2、元件类型选“”,并命名“”进入按钮元件的编辑窗口。可以发现按钮元件只有4帧,分别描述鼠标在按钮上执行点击操作过程的按钮的四个状态。我们可以分别在这4帧上,写文字、插入图片等描述按钮在这4个状态上的形状。
这里我们在按钮的第一帧选择“文件”-“导入”,在按钮的第一帧上导入我们准备好的按钮图片素材,导入的素材如果想去掉背景部分的颜色,则需要将这个图片素材先进行“分离”,然后使用魔术棒工具,将不需要的部分选中,删除。处理完毕后,是用文字工具,添加按钮表示的功能文字(例如开始、上一张、下一张)。制作完成将文字摆放在图片上,将文字与图片进行组合,组合完毕将整体文字和图片的部分转换为图片元件。方便后面对按钮状态的设置。并在按钮的每一帧,可以为这个元件添加元件的各种属性,例如改变亮度、色调、不透明度值等。例如处理好的下图(最后一帧可以设置,也可以与第三帧状态相同,因为最后一帧只确定按钮的响应区域。不会体现执行的色彩表现效果):
同样的方法,制作出“重放”、“上一张”、“下一张”三个按钮元件,制作完毕将各按钮元件在“场景”中的主时间轴窗口上新建图层,放置在各自的图层上。如下图:
(五)制作实现图片播放的元件。新建一个影片剪辑元件,命名为“照片播放”,
在该影片剪辑元件的前三帧插入空白关键帧,我们的意图是,如果这个“照片播放”的影片剪辑元件中的三个关键帧上,如果分别有3个影片剪辑元件,这3个影片剪辑元件分别有属于自己的动画效果,分别用于显示3张图片,那么在主时间轴窗口我们用按钮控制这个“照片播放”影片剪辑元件的时候,这个影片剪辑元件中的3个小影片剪辑元件依次播放,那么就实现了最后点击按钮,每张图片的出现都有了自己的出现动画效果。
那么我们就在“照片播放”这个影片剪辑的原件的每一帧上放置一个“小”影片剪辑元件。我们新建三个影片剪辑元件,分别在这三个影片剪辑元件中制作各自的一张图片出现的动画效果,可以改变图片的不透明度,可以使用遮罩动画。在每个“小”影片剪辑元件中,将三张图片调整大小一致,调整到舞台窗口中要播放照片的大小,(这里为432*278),并且将每张图片的中心与元件舞台的中心重合,例如我们的图片1出现的方式是改变了它的不透明度值,在这个影片剪辑元件中设置2个关键帧,改变了图片1不透明度值的变化:并且在最后一个关键帧上插入了动作:stop()也就是不允许它循环播放。
图片2和图片3分别使用了遮罩控制他们的显示效果:
同理,在他们的最后一帧都使用了stop()语句,禁止循环播放。
由于影片剪辑元件中的动画效果,不受主时间轴窗口的控制,能够自动并且无限制播放,为了实现我们点击开始按钮才播放这个影片剪辑元件中的内容,所以要设置这个停止播放的代码,等我们点击“开始”按钮,或者点击“上一张”、“下一张”按钮时才能实现影片剪辑中动画效果的播放。
回到场景中,新建图层,命名为照片播放,在该图层上第1帧单击鼠标右键,选择动作,在动作面板中,输入“stop()”,这里是为了让动画一开始播放时,先不让影片剪辑元件播放。在第2帧插入关键帧,将“照片播放”影片剪辑元件放到舞台,并调整好大小和位置。其次,在主时间轴的任意一个图层(本例在“照片”图层)在最后一个关键帧上也设置了stop()语句,目的是禁止主时间轴上的动画循环播放。
重要提示:此时在舞台上点击“照片播放”影片剪辑元件,在属性窗口中,为该元件的实例命名(可以和影片剪辑的名字一样),这样在后面执行代码时Flas才会在代码中识别这个元件。
将各个图层的帧,都延续到第90帧。此时整体的动画短片将在主时间轴上执行90帧。
(六)设置按钮响应动作。
1、鼠标右键单击“开始”按钮,选择“动作”,输入下列语句:
On(release){ 此句代表按钮能响应鼠标的单击事件
gotoAndPlay(“照片播放”,1) 此句表示按钮响应了鼠标的单击后,跳转到“照片播放”影片剪辑元件的第一帧播放动画,也就是现实第一幅图片。
}
2、选择“重放”按钮,鼠标右键单击,选择“动作”,输入下列语句:
On(release){ 此句代表按钮能响应鼠标的单击事件
gotoAndPlay(“场景1”
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