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二維台車模擬碰撞技術
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黃信裕 、施尚融 、李易昌 、洪銚亨
1,2,3,4
車輛研究測試中心
E-mail: joseph@artc.org.tw
摘要 2. 研究設備與方法
本研究使用可改變安裝角度之台車模擬碰撞測試 2.1測試設備
設備,將一維的台車加速度變化轉換成車體內部 二維的 2.1.1實車碰撞
慣性加速度變化。 使用 ARTC(車輛研究測試 心實) 車碰撞實驗 室之
先藉由電腦輔助 工程(CAE)數值 分析模擬技術 ,獲 實車碰撞 主系統 ,其設備規格簡介如表 1 :
得車體最佳之 等效旋轉角度 ,經二維台車模擬碰撞後,
與實車 面偏置碰撞測試結果進行比對證,實二 維台車 表1-實車碰撞 主系統規格[2]
模擬碰撞技術比一維台車模擬碰撞測試 法能更有, 效地 測試車重量 5 公噸以下
模擬 、預測實車碰撞之動態 性能 。 推進方式 鋼索曳引
本研究之技術成果 ,應用 於車輛 零組件廠商 ,進行 曳引速度 2 公噸以下車輛 達 100 kph
乘員防護系統調校測試, 將可大幅減少實車驗證次數, 5 公噸以下車輛 達 80 kph
進而縮短開發時程。 跑道長度 196 m
關鍵詞 :二維台車模擬碰撞,實車碰撞, 面偏置碰撞,
等效旋轉角度 ,數值 分析,人偶傷害指數。 2.1.2台車模擬碰撞
1. 前言 使用 ARTC 實車碰撞實驗 室之台車模擬碰撞設備
(SESA ServoSled) ,其設備外觀如圖 1所示 ,規格簡介
實車前面偏置碰撞屬於三 維的車體運動狀態變 如表 2 。其運作原理為利用氣壓缸 產生之推力將台車從
化,當車輛撞擊可變 形碰撞壁後,車體會 產生左右不對 靜止 狀態 瞬間 加速, 程 以伺服煞車 控制其加速度
稱的運動模式,首 先車體 左前方會 產生下潛運動 ,下潛 波形變化。相較於實際碰撞事件由運動狀態碰撞後呈靜
至最低點後反彈 抬升 ,且車尾則向 上抬升;當左側車體 止狀態,台車模擬碰撞則是靜止 狀態加速至一定速度維
開始反彈抬升時 ,車尾 翹起且產生向右旋轉偏甩的運 持運動狀態,平台 上物件則因為慣性產生相對應之加速
動 ,此時後輪呈現懸空狀態 ,車體 經大角度旋轉後,落 度變化,故稱為「加速型台車模擬碰撞 」。
回地面 。右側車體碰撞 程 則保持抬升狀態 ,不會 產
生如同左側車體般的 下潛後抬升運動模式。[1]
台車模擬碰撞是由氣壓 缸推動台車 ,在軌道上滑 測試車體
動 ,故只能產生單 一方向之台車加速度變化。
本研究延續「台車模擬碰撞 與實車碰撞之特性比 旋轉平台
對」[1]之成果 ,將一維的台車模擬碰撞技術,提升為二
維的台車模擬碰撞技術。透 將安裝於台車上的車體, 台車
相對於軌道 旋轉一 特定角度,再進行台車模擬碰撞測
試 ,模擬實車 面偏置碰撞 程中,車體向右偏甩的運 圖 1-台
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