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* 引用的初始化 引用类型必须用变量来初始化。为什么? 注意:定义两个引用类型 int refA = i, refB = i; (错误) int refA = I, refB = i;(正确) 见Reference.cpp 一般而言,引用类型主要用于作为参数或函数返回值的类型,函数一章再详细探讨。 * //Reference.cpp This file is an example of what reference type is #include iostream.h int main() { int Integer = 10; coutThe int variable Integer isIntegerendl; //now refval and integer refer to the same int int Refval = Integer; coutThe int variable Refval which refer to Integer is Refval\n; Refval = 0; //integer=0 also coutAfter changed Refval to be 0,now lets see whatis Integer- Integerendl; coutAre both variables the same?\n; return 0; } * 8. C++的运算符 运算符操作中的几个重要概念: 测类型长度运算符 使用格式:sizeof(类型名或表达式〉) 例如: sizeof(int) = 4 sizeof(double) =8 sizeof(100) =4 sizeof(‘a’) =1 sizeof(struct ABC) //求出结构类型ABC的长度 sizeof(a) //求出变量a的长度,亦即它所占用的字节数 * 2. 增1和减1运算符 ++和 - -有两种使用格式: 用在操作数之前,先使操作数增1或减1,然后求出表达式的值 用在操作数之后,同样使操作数增1或减1,但求出的表达式的值是运算前的操作数的值。 例如:x = 10 ++x //表达式的值为增1后的x,值为11 x++ //x变为11,但表达式的值为10 -x //表达式的值为减1后的x,值为9 x-- // x变为9, 但表达式的值为10 y=x++ // x变为11,但表达式的值为10 * 3.条件运算符 条件运算符(?:) 格式为:表达式1? 表达式2:表达式3〉 表达式1值为非0,则计算出表达式2的值 表达式1值为0,则计算出表达式3的值 a = (xy? x:y) //若xy为真则把x的值赋給a,否则把y的值赋给a * 9. C++的语句 与C语言相同,参考有关C语言语法部分复习。 * 5. 指针 指针是C++和C语言的精华,指针的用途如下: 访问数组元素 当函数需要修改原始参数时传递参数值给函数 传递数组和字符串值给函数 从系统获得内存空间 指向函数(函数指针) * 5.1 指针变量的说明与操作 一个关键的概念: 计算机内存中的每个字节都有一个地址(address), 当程序调入内存的时候,它们都相应占据了一定的内存地址。这意味着程序的每一个变量和函数都从一个特定的地址开始占有内存。 * 用来找到一个变量的地址 include iostream using namespace std; int main( ) { int var1 = 11; int var2 = 22; int var3 = 33; coutvar1endl var2endl var3endl; return 0; } 地址处的内容 33 22 11 fff0 fff2 fff4 地址 指针的定义 首先声明一个指针变量: int *ptr; 此时 指针是悬挂着,无具体指向,它可能会指向一个不希望的地址。 定义指针,使它有一个确定的值,方式有两种: 指向某一个已经存在的内存空间; 重新在内存中开辟一个属于自己的空间。 * * 指针指向一个地址后,就有了确定的值,就像一个地址容器,它可保存相应类型变量的地址 var2 11 12 var1 fff4 fff2 fff4 ptr ptr指向var * 指针指向一个特定的地址空间 #include iostream using namespace std; int main( ) { int var1 = 11; int var2 = 22; coutvar1endl var2en
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