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2.3.6 阵列对象 2.3.7 移动对象 2.3.8 旋转对象 2.3.9 拉伸对象 2.3.10 修剪对象 2.3.11 延伸对象 2.3.12 打断对象 2.3.13 点打断 2.3.14 倒角 2.3.15 圆角 2.4 应用举例 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 2.3.12 打断对象(Break) 1、功能:在不同的两点之间打断对象,位于两点之间的部分被删除。 2、调用方法 下拉菜单:修改 →打断;工具栏图标 ;命令: Break↙ 3、操作格式 举例操作: 2.3.13 点打断 1、功能:在某一点上将对象分解为两部分或者截断对象。 2、调用方法 工具栏图标 ; 3、操作格式 举例操作: 2.3.14 倒角(Chamfer) 1、调用方法 下拉菜单:修改 →倒角;工具栏图标 ;命令: Chamfer↙ 2、操作格式 举例操作: 例1、多义线倒角(矩形) 例2、修剪模式设置与比较 例3、倒角命令的特殊用法 2.3.15 倒圆角(Fillet) 1、调用方法 下拉菜单:修改 →圆角;工具栏图标 ;命令: Fillet↙ 2、操作格式 举例操作: 例1、矩形倒圆角 例2、 例3、两平行线倒圆角,圆角半径自动定为两平行线距离的一半。 2.4 应用举例 例1 例2 2.1.1 点的输入方式及点的坐标 例: 2.1.2 画直线 2.1.3 画正多边形 2.1.4 画圆 2.1.5 画圆弧 2.1.6 画椭圆 2.1.7 画矩形 2.1.8 画圆环 2.2.1 栅格、捕捉及正交 设置捕捉间距 指定极轴距离 设置栅格间距 设置捕捉角度 和基点 设置捕捉类 型和样式 2.2.1 栅格、捕捉及正交 2.2.2 对象捕捉 快捷菜单 工具条 2.2.2 对象捕捉 对象捕捉模式含义 2.2.2 对象捕捉 2.2.2 对象捕捉 2.2.3 极轴追踪和对象追踪 2.2.3 极轴追踪和对象追踪 2.2.3 极轴追踪和对象追踪 2.2.4 动态输入 2.2.4 动态输入 2.2.5 坐标系 世界坐标系 用户坐标系 2.3.1 选择编辑对象 1 2 1 2 从左到右 从右到左 2.3.2 删除对象 2.3.3 复制对象 2.3.4 镜像对象 2.3.5 偏移对象 2.3.6 阵列对象 2.3.6 阵列对象 第2章 二维图形绘制 本章要点 基本绘图命令 精确绘图 图形编辑 应用举例 2.1 基本绘图命令 点的输入方式及点的坐标 画直线 画正多边形 画圆 画圆弧 画椭圆 画矩形 画圆环 2.1.1 点的输入方式及点的坐标 1、点的输入方式 1)用鼠标在绘图屏幕上取点 2)用对象捕捉方式捕捉特殊点(OSNAP设置) 3)在指定方向上输入给定距离确定点 4)输入点的坐标值 2、点的坐标 1)绝对坐标 a、直角坐标:X,Y b、极坐标:距离值角度值 2)相对坐标:格式同上,只是在前面加上“@” 2.1.2 画直线 1、功能:绘二维或三维直线 2、调用方法 下拉菜单:绘图→直线;工具栏图标 ;命令:Line↙ 3、操作格式 以绘制A3幅面线为例进行说明 2.1.3 画正多边形 1、功能:绘指定格式的正多边形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→正多边形;工具栏图标 ; 命令:Polygon↙ 3、操作格式 举例操作: 2.1.4 画圆 1、功能:在指定位置绘圆 2、调用方法 下拉菜单:绘图→圆;工具栏图标 ;命令:Circle↙ 3、操作格式 举例操作: 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T
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