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9.1 概述 9.2 类 9.3 对象 9.4 成员函数重载 9.5 this指针 9.1 概述 传统面向过程程序设计方法 用函数实现对数据的操作,描述某一事物的数据与对数据进行操作的函数是分开的。导致在较大型程序中: 对数据与函数组织的复杂度提高; 程序中所表示的概念不清晰; 程序维护,调试等工作难度加大; 程序代码的复用性降低等问题; 9.1 概述 面向对象的程序设计方法(OOP) 将描述某一类事物的数据与处理这些数据的函数封装成一个整体。在很大程度上解决了前述的问题。(见例9-1~9-2) 面向对象程序设计三大要素:封装、继承和多态。 OOP优势: 提高程序模块的独立性和可维护性;—封装 提高代码的可重用性; —继承 可编写通用灵活和可扩展的程序; —多态 设想: 从结构体的封装性出发,如果把处理这些数据的函数及其算法也能封装到结构体内,使它们也成为结构体成员,从而使处理这份档案的所有功能都包含在结构体内,那么,整个程序的功能就可由结构体包揽。 要执行这个程序时,只要在主函数中定义结构体变量,并用该变量调用成员函数,就能完成所有的处理功能。 这样一来,程序设计就变成面向结构体变量了。s.input( ……); s.rename(……); s.print( ); …… 9.4 类成员函数的重载 例9.8 处理一个数组构成的线性表,动态产生线性表,并输出线性表中的数据。 9.4 类成员函数的重载 class ListClass { …… …… public: void Init(int n = 10) { List = new int[n]; nMax= n; nElem = 0; } int Elem(int); int Elem(unsigned n) { return List[n]; } unsigned Elem(void) { return nElem; } 9.4 类成员函数的重载 9.4 类成员函数的重载 例如,在处理线性表的类中,增加一个拷贝线性表的成员函数CopyList();”,它的原型为: void CopyList(ListClass); 该函数的定义为: void ListClass:: CopyList(ListClass L) { nMax = L. Max( ); nElem = L. Elem( ); if(List) delete[ ]List; List = new int[ nMax]; //E for(int i=0;i nElem;i++) //F List[i] = L.GetElem(i); } 9.5 this指针 void CopyList(ListClass); 该函数的定义为: void ListClass:: CopyList(ListClass L) { nMax = L. Max( ); nElem = L. Elem( ); if(List) delete[ ]List; List = new int[ nMax]; //E for(int i=0;i nElem;i++) //F List[i] = L.GetElem(i); } 9.5 this指针 void CopyList(ListClass); 该函数的定义为: void ListClass:: CopyList(ListClass L) { nMax = L. Max( ); nElem = L. Elem( ); if(List) delete[ ]List; List = new int[ nMax];

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