第11章 活动图.ppt

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第11章 活动图

* 第11章 活动图_* 11.6 对一个交互的纵览(交互纵览图) 在第9章中我们介绍了一种组合顺序图的方法, 一般顺序图. UML 2.0提供了一种交互纵览图(interaction overview diagram),它是来自活动图和交互图的建模技术的一种组合。 交互纵览图就是一个活动图,只不过其中的每个活动都是一个独立的交互图。 对比”buy soda”用例 * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* 11.8 小结 UML活动图很像流程图.它显示出工作步骤、判定点和分支。 每个活动的图标被表示为圆角矩形,比状态图标更扁更接近椭圆。活动图的起始点和终止点图符和状态图一样。 当一个活动路径分成两个或多个路径时,可以用一个与路径垂直的粗实心线来代表路径的分支,两个并发路径的合并可以用相同方式表达。 活动图中可以显示出信号:发送信号的图符是一个凸五角形,而接收信号的图符是一个凹五角形。 在活动图中还可以表示出执行每个活动的角色。这是通过将活动图划分为泳道—代表每个角色的平行段。 还可以在活动图中使用其他图的图符并绘制混合图。 UML 2.0在活动图方面增加了很多建模技术。新版本的UML强调的是活动的动作部分和与其他活动对象一起工作的对象。 * 第11章 活动图_* 小测验 1.判定点有哪两种表示法? 画图 2.什么是泳道? 3.信号发送和接收如何表示? 画图 4.什么是动作? 5.什么是对象节点? 6.在解析几何中,空间中的一个点的位置是用它的x坐标和y坐标来描述的。因此可以说点1的位置是(X1, Y1 ),点2的位置是(X2, Y2)。这两点之间的即离是(X2-X1)的平方根和(Y2-Y1)的平方根的乘积。绘制一张计算两点间距离的操作distance (X1, Y1, X2, Y2) 的活动图。包含所有的活动。 * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* 师傅引进门 修行在个人 第11章 活动图_ 第11章 活动图 成都理工大学·信息工程学院·计算机工程系 By: 李军 联系方式:MbQQ:8390676 * 第11章 活动图_* 内容简介 什么是活动图? 如何应用活动图? 如何应用泳道 活动图在UML大图中应该处于什么位置。 * 第11章 活动图_* 本章学习一种似曾相识的图,用于展示一个操作或过程的步骤。 如果你学习过介绍程序设计的课程,那么就可能接触过流程图。它是历史最悠久的计算建模工具之一。流程图表示了一个步骤序列、过程、判定点和分支。通常提倡程序设计新手使用流程图作为可视化描述工具来表达问题并导出问题的解决方案。UML具有丰富的特征和多种不同类型的图,它在某种意义上也可被认为是一种流程图。 本章要介绍的UML活动图(activity diagram)和旧的流程图很类似。它显示出工作步骤(更合适的叫法为活动,activity )、判定点和分支。它可用于描述业务过程和类的操作。 * 第11章 活动图_* 11.1  基础:什么是活动图 首先也是最重要的,活动图被设计用于简化描述一个过程或者操作的工作步骤。 活动用圆角矩形表示--比状态图标更窄,更接近椭圆。一个活动中的处理一旦完成,则自动引起下一个活动的发生。 箭头表示从一个活动转移到下一个活动。 活动图中的起点用一个实心圆表示,终点用一个公牛眼形的图标表示。 * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* 11.1.1 判定 一个活动序列几乎总是要到达某一点,在这一点处要做出判定。一组条件引发一条执行路径,另一组条件则引发另一条执行路径,并且这两条执行路径是互斥的。可以用两种方式表示判定点。 一种方式是从一个活动直接引出可能的路径。 另种方式是将活动的转移引至一个小的菱形图标(类似于传统流程图中的判定符号),然后再从这个菱形图标中再引出可能的路径(推荐第2种方式表示判定)。 不论使用哪种方式,都必须在相关路径附近指明引起这条路径被执行的条件,条件表达式要用方括号括起来。图11.2示意了判定的两种表示方式 * 第11章 活动图_* * 第11章 活动图_* 11.1.2 并发路径 在对活动建模时,往往要将一个转移划分成两个单独的同时(并发)执行的路径,而后它们再合并到一起。 要表示这种活动路径的划分,可以用一个与路径垂直的黑色粗实线条表示,并发的路径从这个实线条引出。而并发活动路径的合并也使用另一个粗实线条表示 * 第11章 活动图_* 11.1.3信号 活动序列中的活动可以发送信号。当信号被接收时,会引起一个活动的发生。 发送信号的图符是一个凸角五边形,而接收信号的图符是一个凹角五边形。 按照UML中

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