第三章 多媒体应用基础_课件.pptVIP

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  • 2017-06-19 发布于湖北
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* * * * * * * * * * * * * * * * 彩色模型 CMYK模式(相减混色模型,用于不发光物体) 三次色(青色Cyan,洋红Magenta和黄色Yellow)。 K为真正黑色。 颜色1 颜色2 颜色3 混合结果 黄色Y 洋红M 红R 青色C 黄色Y 绿G 青色C 洋红M 蓝B 彩色模型 彩色模型 采用CMYK模式的原因 白光 彩色模型 HSB模型 基于人类对颜色的感觉,HSB模型描述颜色的三个基本特征。又称为HSI空间。 色相(或色度Hue) 是从物体反射或透过物体传播的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。 饱和度(Saturation) 有时也称色品,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰成分所占的比例,用从 0%(灰色)到 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。 亮度(Brightness) 是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。 彩色模型 彩色模型 在绘画艺术上,饱和度的概念可描述如下: 是一种纯色加上白色染料后的结果,此时色彩的饱和度发生变化而色彩的亮度不发生变化。 同样在绘画艺术上,亮度的概念可描述如下: 是一种纯色加上黑色染料后的结果,此时色彩的亮度发生

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