多媒体技术讲义第三章图像、视频处理3
动画原理 视觉残留原理 传统的CELL Animation (Image Clipping) Image-based (Recorded) Animation Stop Animation Motion Capture Computer Generated (Graph-based)Animation Motion Control: Kinematics Dynamics Key Frame (Path based Interpolating) Mixture Method (Texturing Synthesizing) 视觉残留原理 反射到我们人眼的光影要在视觉中保留一段短暂的时间才会消失。请观察下面关于视觉残留(persistence of vision)的实验:两盏小灯相距1-2米远,放置在一个黑暗的房间内。 让这两盏小灯以缓慢的速率交替点亮和熄灭。观察者看到的是两盏小灯分别点亮和熄灭。 让这两盏小灯以25-40毫秒的时间间隔交替点亮和熄灭。观察者看到的是一盏小灯在两个位置之间跳来跳去,而不是两盏小灯分别点亮和熄灭。 CELL Animation Image Clipping CELL Animation (cont.) In many application development toolkits, like Microsoft
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