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- 2017-06-18 发布于天津
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第三章视觉设计
第三章 視覺設計
第一節 造形元素
創造或設計一個形態或一個圖像之前,瞭解造形的基本元素(點、線、面)
是有必要的。通常對於一個形態的辨識,不只和形態內在的本質因素有關,也受
到外在視覺現象影響。所謂的外在視覺現象,即是透過視覺器官所作的生理上的
形態辨識,受到了心理上的影響,而使得形態的真實性產生偏差 (丘永福,1990)。
因此對於點、線、面等基本元素的創造,不但要考慮這些元素在幾何上的定義,
也要考慮其在造形上,其在視覺上所產生的心理意識。
一、 點
在幾何學上,「點」是無大小、無方向,只是用來表示空間上的一個位置。譬
如直線與直線相交的地方,便是一個點。但是實際上為了讓觀察者看見點的存在,
設計者必須在平面上繪製一個具有相對面積和形狀的物件。而這一個物件可以被
認定為一個點,而不是一個圓或是其它物件,主要在於此物件給予觀察者的心理
作用。通常只要一個物件在視覺上具有凝聚的作用,在整體空間中被認為具有集
中性,並成為視覺最小單位時,皆可被認定為點的造形(丘永福,1990)。
點的感覺取決於該點所在的外框參考體,點的大小必須取決於畫面的大小或
畫面和觀察者的距離。只要點所在的畫面或外框相對上夠大,就可以給人點的感
覺,點的造形也不一定要是圓形。
點可以用來產生和線相同功能的造形輪廓,這是由 Gestalt 原理中的封閉律所
造成。如一般常用的虛線,便是由許多點所形成一條直線的感覺;若是將點分佈
於一塊區域上,又可以產生「面」的感覺。而改善點在於平面上的分佈頻率或大
小,則可以產生某種造形,也可以給予觀察者色調變化的感覺、深度的感覺
(Wallschlaeger Snyder, 1996 )。
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圖 3-1 點的大小和外框的關係(Wallschlaeger Snyder, 1996 )。
圖 3-2 符號也可以形成一個點(Wallschlaeger Snyder, 1996 )。
圖 3-3 點產生造形與深度的感覺(林崇宏,1997)。
二、 線
雖然「線」在理論上沒有寬度和深度的擴張性,可是在造形上和「點」的情
形相同,具有實際上相對的面積成份。在造形設計上,「線」仍以長度的表現為主
要特徵,只是其長寬比不可超過線的條件範圍,通常線的寬度與長度的比值大於
1/5 ,就已開始脫離了「線」形的條件(林崇宏,1997)。
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雖然「線」的本質是長度,但是其寬度或線條表面的特性對於視覺而言,卻
表現出更強烈的造形力。通常一條極細的直線能表現出銳利、敏感而快速的效果;
一條極粗的直線卻顯露出剛強、穩健而遲緩的感覺。獨立存在的線可被之為積極
的線;位於平面邊緣的線則被為消極的線。直線給予人單純、明確、剛硬、理智
並具有男性化的印象;曲線則給人優雅、圓滑、柔軟、抒情及女性化的感覺;折
線的方向多變性,容易產生焦躁不安之感(丘永福, 1990)。
以線條本身的作用來看,「線」是一個連續的造形,可以連接畫面上兩個分離
的物件;「線」也可以說是方向的代言人,人類的視覺也常被線條的方向所牽引。
「線」可以表示造形、平面或體積邊緣的範圍曲域,也就是說「線」是一個造形
的輪廓,因此線條可以說是整個較大造形的一部份,並且符號系統也是用線條組
成。線條也可以用來分割空間,作為空間區域的參考體;虛線可傳達「隱藏」的
概念;也可以用視覺的方式以線條傳達動態的感覺;甚至於透過線條重覆、改變
線寬的方式,營造出明暗色調的變化或立體深度和移動的感覺(Wallschlaeger
Snyder, 1996)。
圖 3-4 虛線可傳達「隱藏」的概念。
圖 3-5 線條可以傳達方向的感覺(Wallschlaeger Snyder, 1996 )。
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圖 3-6 線條具有連續性,可作視覺引導。
(.tw/ksutVCD/work/index.htm )
三、 面
在造形的定義中,
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