轻松学Visual C++之绘图教材.pptxVIP

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  • 2017-06-18 发布于湖北
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第12章 绘图 Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,绝大多数图形界面的应用程序都离不开GDI。利用GDI所提供的众多函数可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备输出图形和文本操作。通过本章学习可以使读者对GDI绘图有一定的了解。 12.1 CDC类及其派生类 在MFC中,CDC是设备环境的基类。它封装了绘图所需要的所有成员函数和设备环境的所有功能。同时MFC还提供了几个CDC的派生类,用于具体绘图操作中,如CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC和CWindowDC。 12.1.1 DC基类CDC DC即设备上下文(Device Context),它定义了图形对象的参数设置以及它们的属性,还有影响输出结果的模式选择。CDC类是设备上下文环境对象的类。CDC类提供了处理显示器以及打印机等设备上下文的成员函数。而且它提供了处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员变量。 在Windows系统中,通过CDC对象的成员函数可以进行所有的绘图操作。CDC类提供的成员函数可以用于操作设备描述对象、使用绘图工具、选择图形设备界面,以及操作颜色和调色板;还可用于取得和设置绘图属性、映射方式、视图和窗口范围的操作、坐标的转换、区域的使用、剪取、

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