操作系统-CH2-进程管理.ppt

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操作系统-CH2-进程管理

操作系统 第二章 进程管理 Process Management [prɑ:ses] [m?nid?m?nt] 目录 2.1 进程的基本概念 2.2 进程控制 2.3 进程同步 2.4 经典进程同步问题 2.5 管程机制 2.6 进程通信 2.7 线程 2.1进程的基本概念 未配置OS的系统:程序顺序执行 程序的顺序执行及其特征 现代多道程序环境下:程序并发执行 程序的并发执行及其特征 2.1进程的基本概念 2.1.1 程序的顺序执行及特征 1. 程序执行有固定的时序 2. 程序顺序执行时的特征 顺序性:操作的前后依赖性 封闭型:独占资源,资源状态只有本程序更改 可再现性:初始环境和条件,结果相同 程序顺序执行的优点 符合人的直觉 有利于错误调试 2.1.2 前趋图 有向无循环图DAG 目的:描述进程之间的前后顺序 表示方式: (1) p1?p2 (2) ?={(p1,p2)| p1 必须在p2开始前完成} 2.1.3 程序的并发执行 1. 多个程序的并发执行 例 根据下述语句,画出前趋图 S1: a = x+2 S2: b = y+4 S3: c = a+b S4 d = c+b 2.1.3 程序的并发执行 2. 特征 间断性: 如打印程序等待计算程序完成之后方可继续 执行—暂停—执行…… 失去封闭性 主要由共享资源引起,资源的状态将由多个程序改变; 不可再现性 计算结果与并发程序的执行速度有关 例P29 例 有2个循环程序A和B,它们共享一个变量N( 设N的初值为n ) 程序A每执行一次时,都要做N:=N+1; 程序B每次要执行Print(N), 然后再做N:=0. 若程序A,B以不同的速度运行,其结果将会是? 2.1.3 程序的并发执行 N:=N+1在print(N)和N:=0之前,则N值分别为n+1, n+1, 0. N:=N+1在print(N)和N:=0之后,则N值分别为n, 0, 1. N:=N+1在print(N)和N:=0之间,则N值分别为n, n+1, 0. 例 多次运行结果 思考 在多道程序环境下,程序执行属于并发执行,具有3个典型特性(哪3个?) 结果的不可再现性的问题 要保证结果的再现性,就需要对并发执行的程序加以描述和控制,其结果就是引入了“进程”概念 进程=程序+执行 在Multics OS之前,主要采用IBM的“作业(job)”概念,之后,改为进程(Process) 2.1.4 进程的特征和状态 1. 进程的特征和定义 一、定义: 程序的一次执行过程 1.结构特征 进程:由程序段、数据段及进程控制块三部分构成,总称“进程映像(Unix中)”。 2.动态性:进程实体的一次执行过程 由“创建”而产生,由“调度”而执行;由得不到资源而阻塞;由撤消而消亡。(而程序是静态的)。 2.1.4 进程的特征和状态(2) 3.并发性 如同时浏览多个网页 只有建立了进程,才能并发执行。 4.独立性 独立运行,独立获得资源。资源分配与调度的基本单位 浏览器邮箱登陆实例 5.异步性: 各进程以不可预知的速度向前推进 间断性 进程定义 进程是程序实体的执行过程,是系统进行资源分配与调度的独立单位。 2.1.4 进程的特征和状态(3) 进程执行的间断性,使得进程具有多种不同的状态 2. 进程的三种基本状态 就绪 执行 阻塞 2.1.4 进程的特征和状态(4) 3. 挂起状态(被换出内存的状态) 引入原因 终端用户请求 父进程请求 负荷调节需要 操作系统需要 挂起演示 vi,CTRL+z debugging 进程状态的转换(图2-6) 活动就绪?静止就绪 活动阻塞?静止阻塞 静止就绪?活动就绪 静止阻塞?活动阻塞 图2-6 具有挂起状态的进程状态图 实验 写一个程序描述进程状态迁移过程。 要求: 提供导致进程状态变化的调用接口,包括创建、删除、调度、阻塞、时间到、挂起、激活等。 实现进程列表显示的接口。 注:这里设计的进程是一个假设的对象实体,是由程序自己创建和删除,不是系统维护的进程。 2.1.5 进程控制块 1.进程控制块的作用 是不能独立运行的程序变为能独立运行的基本单位 是进程存在的唯一标志; PCB (Process Control Block)常驻内存 2.进程控制块中的信息 标识、处理机状态,进程调度信息,进程控制信息 PCB 进程标识符 内部标识符与外部标识符 处理机状态 能在断点恢复运行 通用寄存器、指令计数器、程序状态字PSW、用户栈指针 进程调度信息 进程状态、优先级、与调度有关的其他信息(如等待时间)、事件(阻塞事件) 进程控制信息 程序和数据的地址 进程同步和通信机制:消息队列指针、信号量 资源清单 在PCB队列中的链接指针 2.1.5 进程控制块(2) 3.PCB的组织 链接

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