音像技术和应用.ppt

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3.杜比AC—3环绕声 这是杜比公司开发的另一种环绕声系统,主要用于DVD碟片和高清晰度电视中,其特点是信号经过数字压缩编码,以便既节约媒体的储存空间,又保证极高的音质。AC—3环绕声重放系统必须有相应的“解压”(解压缩)设备。 AC—3有5.1个声道,即包括左前、右前、中央、左后、右后五个声道,外加一个超低音声道(即5.1中的那个0.1声道),其配置与图1—8相似,只须增加超低音声道,而且S分为S左、S右两个独立的环绕声道。由于超低音音箱通常没有方向性,理论上超低音音箱可放置于重放声场的任何地方,而一般习惯是放在前方。这个系统中,要求除超低音声道外,包括后声道在内的5个声道都应是全频域的(20Hz~20kHz)声道。 4.双声道环绕声 从经典理论出发,所有环绕声系统都必须有后置的或旁置的声道,结果重放声道越来越多,十分繁琐,而且制式也越来越多,相应的处理设备开销不可避免地变得日益昂贵,这种情况使很多人怀疑多声道的必要性。这就出现了一种双声道的环绕声系统,即只用两只音箱来产生环绕声效果的系统。其中一种采用“空间均衡器三维技术(Spatizer 3D)”,用两只音箱营造出水平垂直的环绕声场;另一种双声道环绕声系统称为“声音恢复系统(SRS)”,也能产生类似效果。它们都是根据人的耳廓的效应进行模拟而产生出环绕声效果的。 四、立体声的“后处理技术” 尽管各种立体声系统使重放声场变得更为逼真和华丽,但人们发现,在解码过程中或解码之后,还可以进行一些技术处理或引进一些规范,使重放音场具有更好的效果。这些技术和规范不存在于声源编码之中,被称为“后处理技术”,常见的有DSP和THX等。 DSP是“数字信号处理”的缩写,在电声领域中,特指声频信号的数字化处理。主要是通过A/D(模/数)变换把声频模拟信号转换成数字信号,运用数字电子技术,进行均衡、延时、混响、移相等处理,最后再经D/A(数/模)变换还原为模拟信号,常用于影剧院、歌舞厅和演播室等。均衡、延时、混响、移相等处理本来可以直接用模拟信号操作,但相应的硬件十分复杂,而且很难保证有满意的信噪比,而数字化处理则可以在软件的支持下获得很好的效果。DSP还可以把未经编码的单声信号模拟成假的立体声信号做立体音重放。DSP的另一种常见作用是“变调”,在卡拉OK系统中“变调”可使唱碟中的配器(伴奏)同演唱者的声调相协调。 必须指出的是所有真正的立体声、环绕声首先要求有相应的、经过编码的信号源,否则即使有解码设备,有多个重放声道(放大器和音箱),也是放不出立体声、环绕声来的。尽管用DSP技术可模拟“立体声”,但那是假的立体声,只能制造一种氛围而不具有重现原发声扬声场分布的真实效果。另一方面,即使有了立体声编码的信号,如果没有相应的解码设备,而仅仅有多路功放和多路音箱,同样也不能重放出立体声。目前,市场上确有不少没有解码器的“立体声设备”,鱼目混珠。 THX则主要是一种权威认证。必须符合一定的技术规范才能获得这种认证。THX原是针对立体声电影院声场质量的,要求声音平顺流畅,声像合一,后来拓展到其它音响领域。 获得THX认证的主要条件是:L、R、C三个声道音箱的特性相同,且具有良好的指向特性;低音箱由120Hz或200Hz开始分频,拥有低至20Hz的下限频率;后置的环绕声道采用一个正相,一个反相的模式,能够营造出较实际环境大得多的声音包围感;功放须有稳定的功率输出,噪声低,非线性失真不大于0.03%等。从当前技术水平看,以上要求并不难达到,问题是需要得到THX权威认证。也有一些声频放大设备中内置了THX处理组件,用以保证设备达到THX技术要求。但由于THX本身并无解码的含义,所以THX组件必须连同一定的解码组件一起运作。 五、数字音响技术 模拟音响技术是在声音信号振幅随时间连续变化的模拟状态下进行处理的,模拟音响设备在信号动态范围、分离度、失真度、信噪比等技术性能方面,已经很难进一步改善。所谓数字音响(Digital Audio)技术是从信号处理的角度来说的,指对原声音信号(语言、音乐等)进行一系列的数字处理,这种技术可以在音响很多性能方面进行极大程度的改善。 目前数字音响技术发展很快,各类数字音响设备已经广泛使用,例如CD、LD、MD、VCD、DVD、MP3、MP4等数字音频(音视频)节目源和各类数字效果器。 1.数字音响系统的基本原理 目前在数字音响中普遍采用的是脉冲编码调制技术PCM(Pulse Code Modulation),

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