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logo替换中的显示问题

问题:由于logo替换过程中,使用bmp24位颜色图像导致uboot、kernel阶段显示异常. 现象: 1.uboot 阶段logo可以正常显示,内核阶段显示异常,多表现为显示像素异常和白条。 2.uboot logo正常,内核正常显示logo后,出现白条(在安卓阶段“cask”)。 分析过程:对uboot和kernel阶段显示流程定位如下图: 图1 uboot和kernel显示流程 Uboot阶段可以获得bmp图像的头信息,可以判断下载到内存中的bmp图像为24或32位颜色格式,然后对数据复制到uboot阶段的显示地址,对framebuffer进行设置,打开lcd.。内核阶段lcd_init中对framebuffer设置位支持32位的rgb格式,在do_read_logo失败后,直接复制了uboot阶段fb中的数据,但大小为: w*h*4 ,如果此时uboot中使用bmp24位颜色格式的图片,其大小为: w*h*3 ,导致内核过多复制内存,显示到屏幕后出现异常。 解决方法: 规定所有logo替换使用bmp32即可。 Uboot中对24位颜色数据进行处理成32数据。 作用:再产品升级改进中,需要替换logo时,减少显示异常带来不必要的调试时间。 方法二: 代码添加过程如下: 在cmd_sunxi_bmp.c 中的sunxi_bmp_decode()函数中添加对24位数据的处理: 源代码: #ifndef BMP24_TO32 #define BMP24_TO32 1 #endif #if BMP24_TO32 #define SZ (1280*400*4) #define SZ_3 (1280*400*3) #define ALPHA (0x0) #define BMP24_TO32_CHECK 0 #if BMP24_TO32_CHECK static void check_bmp24_mm(char *buf)//测试内存中图像数据是否正确 { int x, y; printf(buf ...%p\n, buf);/+ 0x36 ok for (y = 0; y 2; y++) for (x = 0; x 16; x++) { printf(%2x , buf[y*16 + x]); } printf(\n); } #endif void bmp24_to32(char *buf) { #if BMP24_TO32_CHECK check_bmp24_mm(buf); #endif char tmp[SZ] = {0}; int i; for (i = 0; i SZ_3/3; i++) { memcpy(tmp + i*4, buf + i*3, 3); *(tmp + (i+1)*4 - 1) = ALPHA; } memset(buf, 0, SZ); memcpy(buf, tmp, SZ); #if BMP24_TO32_CHECK check_bmp24_mm(buf); #endif } #endif 方法一:直接对bmp24位颜色图像header和color data 修改,输出bmp32。 hyh@os-android-compiler-04:~/app/bmp_trans_24_32_color$ cat app_bmp_24_32.c #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include sys/types.h #include sys/stat.h #include fcntl.h #include sys/types.h //#include unistd.h #define BMP_OFFSET (0x36) #define HEAD (54) #define SZ_3 (1280*400*3) #define SZ (1280*400*4) #define W (1280) #define H (400) #define ALPHA (0) void modify_bmp_alpha(char *buf); int main(void) { int i = 0; int j = 0;

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