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logo替换中的显示问题
问题:由于logo替换过程中,使用bmp24位颜色图像导致uboot、kernel阶段显示异常.
现象:
1.uboot 阶段logo可以正常显示,内核阶段显示异常,多表现为显示像素异常和白条。
2.uboot logo正常,内核正常显示logo后,出现白条(在安卓阶段“cask”)。
分析过程:对uboot和kernel阶段显示流程定位如下图:
图1 uboot和kernel显示流程
Uboot阶段可以获得bmp图像的头信息,可以判断下载到内存中的bmp图像为24或32位颜色格式,然后对数据复制到uboot阶段的显示地址,对framebuffer进行设置,打开lcd.。内核阶段lcd_init中对framebuffer设置位支持32位的rgb格式,在do_read_logo失败后,直接复制了uboot阶段fb中的数据,但大小为: w*h*4 ,如果此时uboot中使用bmp24位颜色格式的图片,其大小为: w*h*3 ,导致内核过多复制内存,显示到屏幕后出现异常。
解决方法:
规定所有logo替换使用bmp32即可。
Uboot中对24位颜色数据进行处理成32数据。
作用:再产品升级改进中,需要替换logo时,减少显示异常带来不必要的调试时间。
方法二:
代码添加过程如下:
在cmd_sunxi_bmp.c 中的sunxi_bmp_decode()函数中添加对24位数据的处理:
源代码:
#ifndef BMP24_TO32
#define BMP24_TO32 1
#endif
#if BMP24_TO32
#define SZ (1280*400*4)
#define SZ_3 (1280*400*3)
#define ALPHA (0x0)
#define BMP24_TO32_CHECK 0
#if BMP24_TO32_CHECK
static void check_bmp24_mm(char *buf)//测试内存中图像数据是否正确
{
int x, y;
printf(buf ...%p\n, buf);/+ 0x36 ok
for (y = 0; y 2; y++)
for (x = 0; x 16; x++) {
printf(%2x , buf[y*16 + x]);
}
printf(\n);
}
#endif
void bmp24_to32(char *buf)
{
#if BMP24_TO32_CHECK
check_bmp24_mm(buf);
#endif
char tmp[SZ] = {0};
int i;
for (i = 0; i SZ_3/3; i++) {
memcpy(tmp + i*4, buf + i*3, 3);
*(tmp + (i+1)*4 - 1) = ALPHA;
}
memset(buf, 0, SZ);
memcpy(buf, tmp, SZ);
#if BMP24_TO32_CHECK
check_bmp24_mm(buf);
#endif
}
#endif
方法一:直接对bmp24位颜色图像header和color data 修改,输出bmp32。
hyh@os-android-compiler-04:~/app/bmp_trans_24_32_color$ cat app_bmp_24_32.c
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#include sys/types.h
#include sys/stat.h
#include fcntl.h
#include sys/types.h
//#include unistd.h
#define BMP_OFFSET (0x36)
#define HEAD (54)
#define SZ_3 (1280*400*3)
#define SZ (1280*400*4)
#define W (1280)
#define H (400)
#define ALPHA (0)
void modify_bmp_alpha(char *buf);
int main(void)
{
int i = 0;
int j = 0;
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