《FLASH动画制作》课件-第6章 帧和图层的使用.pptVIP

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  • 2017-06-18 发布于浙江
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《FLASH动画制作》课件-第6章 帧和图层的使用.ppt

帧和图层的使用 模块一 什么是帧 模块二 帧的基本操作 模块三 认识图层 模块四 图层的编辑 模块五 实例练习 什么是帧 1.帧的概念 一个完整的Flash动画实际是由许多不同的帧组成,动画播放时就是依次显示每一帧中的内容,通过这些帧的连续播放来实现所要表达的动画效果。 在Flash中,组成动画的每一个画面就是一个帧,也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。 2. 帧的作用 在Flash动画中的作用,就好比每一格电影胶片画面在整部电影中所起的作用一样。帧在动画中除了起着表现动画画面的作用外,特定的帧还能够通过赋予帧标签或Actions语句对Flash动画中的元件进行运算和控制。 3.帧的类型 在Flash中,帧是组成动画的基本元素,动画播放时其实就是连续显示每一帧内容的过程。通过更改时间轴上帧的内容,可以更改动画的效果。 Flash中的帧可以分为普通帧、关键帧、空白关键帧3种类型。 帧的基本操作 1.创建帧 对于不同的帧,有不同的方法,下面就来看看针对3种帧有哪几种方法。 创建关键帧的方法主要有以下3种: 按下快捷键“F6”键。 在需要插入关键帧的位置用鼠标单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。 选择“插入” →“时间轴”→ “关键帧”命令,插入的关键帧中有前一关键帧的内容。 创建空白关键帧的方法主要有以下4种: 按下快捷键“F7”键。

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