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计算机辅助设计_12观察与渲染三维图形资料
微机辅助设计(一)主讲邓铁桥 * * 第12章 观察与渲染三维图形 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。 12.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 12.1.1 受约束的动态观察 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,可以在当前视口中激活三维动态观察视图。 12.1.2 自由动态观察 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。如果用户坐标系(UCS)图标为开,则表示当前 UCS 的着色三维 UCS 图标显示在三维动态观察视图中。 12.1.3 连续动态观察 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。 12.2 使用相机定义三维图形 在AutoCAD 2009中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。 认识相机 创建相机 修改相机特性 调整视距 回旋 12.2.1 认识相机 在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置XYZ坐标、目标XYZ坐标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。 12.2.2 创建相机 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“创建相机”命令(CAMERA),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“创建相机”按钮,可以设置相机和目标的位置,以创建并保存对象的三维透视图。 12.2.3 修改相机特性 在图形中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口,如图所示。其中,预览窗口用于显示相机视图的预览效果; “视觉样式”下拉列表框用于指定应用于预览的视觉样式,如概念、三维隐藏、三维线框、真实等;“编辑相机时显示该窗口”复选框,用于指定编辑相机时是否显示“相机预览”窗口。 12.2.4 调整视距 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“调整视距”命令(3DDISTANCE),可以将光标更改为具有上箭头和下箭头的直线。单击并向屏幕顶部垂直拖动光标使相机靠近对象,从而使对象显示得更大。单击并向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小。 12.2.5 回旋 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“回旋”命令(3DSWIVEL),可以在拖动方向上模拟平移相机。可以沿 XY 平面或 Z 轴回旋视图。 12.3 运动路径动画 使用运动路径动画(例如模型的三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型。可以录制和回放导航过程,以动态传达设计意图。 控制相机运动路径的方法 设置运动路径动画参数 创建运动路径动画 12.3.1 控制相机运动路径的方法 可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径。 如果要相机保持原样,则将其链接到某个点;如果要相机沿路径运动,则将其链接到路径上。 如果要目标保持原样,则将其链接到某个点;如果要目标移动,则将其链接到某条路径。无法将相机和目标链接到一个点。 如果要使动画视图与相机路径一致,则使用同一路径。在“运动路径动画”对话框中,将目标路径设置为“无”可以实现该目的。 12.3.2 设置运动路径动画参数 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),或在“功能区”选项板中选择“工具
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