交互界面的基础知识.ppt

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图语解析 1、图片 2、界面 3、操作(交互) 4、结果(交互界面) 交互是一个过程,界面是一个开始与结果。 交互界面设计基础 (一) 交互 (interaction) 界面 (face) 用户 (user) 交互的概念与对于交互的理解 1、交互=interaction。互相;彼此 2、双方的沟通与交流 交互,在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。    举例:当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应的做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。 3、1. 交替;更替。    《京氏易传·震》:“震分阴阳,交互用事。”《后汉书·左雄传》:“自是选代交互,令长月易,迎新送旧,劳扰无已。” 唐 刘知几 《史通·断限》:“因有沿革,遂相交互,事势当然,非为滥轶也。” 茅盾 《三人行》四:“他的梦,他的将来,像虱子似的交互地咬他的心。”    3、2交叉错综。   南朝 梁 沈约《宿东园》诗:“野径既盘纡,荒阡亦交互。” 冰心 《庄鸿的姊姊》:“四壁的梅花瘦影,交互横斜。炉火熊熊,灯光灿然。”    3. 3互相。   鲁迅 《坟·我们现在怎样做父亲》:“人类总有些为他人牺牲自己的精神,而况生物自发生以来,交互关联,一人的血统,大抵总与他人有多少关系,不会完全灭绝。” 交互设计1(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO(ideological的前缀 pref,表示观念,思想,意识) 提出者比尔、莫格里奇。 交谈(人与人) Charles Babbage   查尔斯·巴贝奇   (Charles Babbage)1791-1871   生于:1791年12月26日   逝于:1817年10月18日   英国文学家、数学家、哲学家、机械工程师和巴贝奇—分析仪(用于公式演算的多功能计算机)、以及差分机的发明者,他依据的原理与现代数字计算器的原理相似。   是构想和设计一台完全可编程计算机的第一人,当时是1820年。但由于技术条件,经费限制,以及无法忍耐对设计不停的修补,这台计算机在他有生之年始终未能问世。 早期交互概念的形式-1 早期交互概念的形式-2 19世纪末,统计学家Herman Hollerith负责1890年美国人口调查工作,他借着打孔机的处理方式和Hollerith的打孔卡片制表机(Tabulation Machine),使这一次的人口调查,只花了两年半的时间,仅为预计十年时间的1/4,同时替调查局节省五佰万美元以上。此项工作开启了数据处理自动化的时代。 人与计算机 敲击(人发送指令) 转向(人操作机器) 交互的常用内容 网站 游戏 系统 总结 人与机器 人与人 交流与互动 人与界面 /framesets/nonstopliving 交互设计(interation design)的定义 简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。   交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加。它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法。 交互设计是一门特别关注以下内容的学科: 1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式。    2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。    3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。    交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:    1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用产品问题的见解。    2、尊重用户及其目标。    3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。    4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然像当前这样。 创始人比尔、莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。 比尔、莫格里奇 曾设计全球首款笔记型电脑(1981年出厂的the GRiD Compass),也是矽谷IDEO设计公司的创始人,IDEO,不仅是全球最成功的设计公司之一,也是首先将软体与

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