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(9.7-9.8)关于类与兜脑象的进一步讨论

第9章 关于类和对象的进一步讨论 ;用new运算符动态建立对象: new Box; // Box为一个已定义的类,返回指向对象的指针值 通过指针访问新建对象,则 Box *pt; //定义一个指向Box类对象的指针变量pt pt=new Box; //在pt中存放了新建对象的起始地址 创建对象,并初始化 Box *pt=new Box(12,15,18); // Box::Box(int h,int w,int len) ;用delete运算符撤销对象: delete pt; //释放pt指向的内存空间;同类的对象之间可以互相赋值。 = : 将一个对象的值赋给另一个类型相同的对象。 将一个对象的成员值一一复制给另一对象的对应成员。 对赋值运算符的重载。 对象的值——对象中所有数据成员的值。;#include iostream //例9.9 对象的赋值 using namespace std; class Box {public: Box(int=10,int=10,int=10); //声明有默认参数的构造函数 int volume( ); private: int height; int width; int length; }; Box∷Box(int h,int w,int len) { height=h; width=w; length=len; } ;int Box∷volume( ) {return(height*width*length); //返回体积 } int main( ) {Box box1(15,30,25),box2; //定义两个对象box1和box2 cout″The volume of box1 is ″box1.volume( )endl; box2=box1; //将box1的值赋给box2 cout″The volume of box2 is ″box2.volume( )endl; return 0; };对象的复制——用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象;9.8.2 对象的复制; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;; class A { public : A ( int ) ; A ( const A , int =1 ) ; … } ; … A a ( 1 ) ; A b ( a , 0 ) ; A c = b ;;;//例 用已有对象初始化新创建对象 #includeiostream.h class Location { public : Location ( int xx = 0, int yy = 0 ) { X = x

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