第二节 建立元件(Part).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二节 建立元件(Part).doc

第二节 – 建立元件(Part) 发布日期:2009/1/2 14:31:52 来源: 作者: 点击:3999 第二节 – 建立元件(Part) 本节介绍使用PADS Layout 的库管理器(Library Manager)以及PCB 封装编辑 器(PCB decal Editor)和定义库中的元件类型(Part Type)。 在这一节中你将学习: · 理解PADS 的元件类型(Part Type)和元件封装(PCB Decal) · 建立PCB 封装(PCB Decal) · 增加禁止区到PCB Decal 上 · 指派PCB Decal 属性 · 增加PCB Decal 属性标签 · 怎样使用封装工具(Decal Wizard)建立PCB 封装(PCB Decal) · 怎样建立槽形过孔、异形焊盘、DXF 导入焊盘图形 · 怎样建立新的元件类型(Part Type):连接器类型和普通器件类型 理解PADS 的元件类型(Part Type)和元件封装(PCB Decal) 在你添加一个元件到设计中之前,这个元件必须是PADS 库中已经存在的一 个元件类型(Part Type)。元件类型(Part Type)由下面三部分组成: · 在PADS 库中的一个逻辑符号,或称为CAE 封装(CAE Decal) · 一个PCB 封装(PCB Decal),如DIP14 · 电性能参数(Electrical parameters),如管脚号码(Pin Numbers)和分配门 (Gate Assignments) PADS 元件类型(Part Type)为7404 的例子 元件类型(Part Type)名字: 7404 CAE 封装(CAE Decal): INV PCB 封装(PCB Decal): DIP14 电性能参数(Electrical parameters):六个逻辑门(A 到F)使用12 个管脚、 一个电源管脚和一个地线管脚。 建立PCB 封装(PCB Decal) 你可以在PADS Logic 或者PADS Layout 中建立元件类型(Part Type),但是CAE 封装(CAE Decal) 你只可以在PADS Logic 中建立,PCB 封装(PCB Decal) 你只可 以在PADS Layout 中建立。 PCB 封装(PCB Decal)是元件的物理表示,即提供它的管脚图形。PCB 封装 (PCB Decal)包含元件管脚(Component pins)的各个端点(Terminals)和元件的外框 (Component outline)。所有的PCB 封装(PCB Decal)都是在PADS Layout 的封装编 辑器(Decal Editor)中建立的。 为了建立PCB 封装(PCB Decal),选择工具/封装编辑器(Tools/PCB Decal Editor) 进入封装编辑器(Decal Editor)。 一旦你进入封装编辑器(Decal Editor),字符Name 和Type 以及一个PCB 封装 (PCB Decal)原点标记将出现。Name 字符标号(Text Label)放在这里,代表一个元件 (Part)的参考编号(Reference Designation),Type 代表元件类型(Part Type)。 无论你将这个标号(Label)放在封装(Decal)的什么地方,当你使用PCB 封装 (PCB Decal)添加元件到设计中时,参考编号(Reference Designation)总是要出现的。 原点标记标识元件的原点位置,它用于PADS Layout 中的移动、旋转以及其 它有关元件的操作。 在下面的练习中,你将建立一个如下的26 脚的连接器的PCB 封装(PCB Decal),包括添加新的端点(Terminals)、添加元件外框(Component outline)和指定管 脚的焊盘(Pad Stacks)。 添加端点(Terminals) 定义PCB 封装(PCB Decal)典型的第一步是添加端点(Terminals),它代表了元 件的各个管脚。每个端点加到封装后都有一个编号,每一个端点编号(Terminal number)就是管脚号码(Pin Number)。端点(Terminals)1 是管脚号码(Pin Number)1, 端点(Terminals)2 是管脚号码(Pin Number)2 等等。 1. 通过键入G50,设置设计栅格(Design Grid)为50mils。 2. 从工具条(Toolsbar)中选择绘图(Drafting)图标。 4. 从绘图(Drafting)工具盒中选择添加端点(Add Terminal)图标,你现在处 于添加端点方式下。鼠标

文档评论(0)

czy2014 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档